お手数ですがタブ幅8・右端で折り返せる設定のエディタ(メモ帳など)でご覧ください。 ---- Final Fantasy VII インターナショナル版 ウェポン全撃破RTA攻略チャート by ping値 作成日時: 2010/11/28 ★NEW!★:2010/10/22のチャートからの変更点 ★WPN!★:ウェポン撃破用の変更点 まとめはテキストの最後に ---- * 謝辞 ファイナルファンタジーVII 解体真書  アイテムやマテリア、システムなどの基本的なデータを参考にさせていただきました。 ファイナルファンタジーVII アルティマニアΩ  TA攻略記事の主に最短シナリオ進行フラグを参考にさせていただきました。  また、ルビー・エメラルドウェポンの行動アルゴリズムや構築された戦術を参考にさせていただきました。 ;; ★WPN!★ えぐちさん  オリジナル版のRTAに挑戦していたとき、FF12作連続実況(http://www16.plala.or.jp/porphyrin/ff12/)の実況ログを参考にしていました。INT版でもその経験は活きています。 GarlandGさん  FF7 Speed Run FAQ(http://www.gamefaqs.com/ps/197341-final-fantasy-vii/faqs/31141) に載っていた様々な短縮テクニックやウェイトトリック、YouTubeに上げられていた動画を参考にさせていただきました。 Farringaさん  SDAに投稿された動画(http://speeddemosarchive.com/FinalFantasy7.html)を主にマップ移動の参考にさせていただきました。 TFergussonさん  FF7 〜 Mechanics FAQ(http://www.gamefaqs.com/features/recognition/2507.html?type=1) の解析データ、特に Enemy Mechanics FAQ のモンスター行動アルゴリズムが非常に役に立ちました。レッドドラゴン戦やキャリーアーマー戦の速攻パターンを組むためのベースとなっています。  1/nで開幕〜などと、こちらから得た情報をところどころで書き込んでいますが、斜め読みな部分もあるので間違って解釈しているところもあるかもしれません。 ニコ生FF7RTA放送主の方々  DISC1のボス戦戦術や、カームで「ぬすむ」を買う、ロケット村で「りだつ」を買う、逃走中に「ぼうぎょ」を入力するなどのアイデアを参考にさせていただきました。 antdgar3さん  TAS動画(http://www.youtube.com/watch?v=GVww2szM7AM#t=8m23s)によってミドガルズオルムイベントスキップ技を知ることができました。 右弐さん・けい坊さん  自分は使用している記号が違ったり半角のコロンを使ったりしてますが、チャートの表記を参考にさせていただいています。 crow=walkerさん  アルテマウェポン撃破後にソフトリセットをかけると爆発シーンがカットされるという情報(http://nemax.mygamesonline.org/ff7/labo4.htm)を参考にさせていただきました。 ;; ★WPN!★ ---- * 書式 ◆:シナリオ進行のために必要な行動 ◇:それ以外の行動 ★{...}:シナリオ進行のために必要な戦闘 ☆{...}:それ以外の戦闘 (...):場合によっては行う行動 拾:アイテムを拾う 落:戦闘で敵がアイテムをドロップする 買:ものを買う 売:売る △メニューを開く(場所)  ア:アイテム関係  魔:魔法を使う  装:装備変更  マ:マテリア変更   :QU:「クイック」から行う  隊:隊列変更  リ:リミット関係(リミットゲージをリセットするときのみ使う)  コ:コンフィグ変更(ゲーム開始時以外はATB:アクティブ<->ウェイトの変更のみ)  PH:PHSでパーティメンバー変更  セーブ:セーブを行う  回復:ケアルで全員のHPを満タンにする(特定のキャラを回復しない場合あり)  鎮静剤:鎮静剤で全員をかなしい状態にする  瀕死最大調整:瀕死状態が維持される範囲内でHPを主にポーションで回復する。予め死なせておいてフェニ尾で蘇生することが多い  瀕死調整:こちらは瀕死状態になっていればそれでよい ;; <-この記号の後は行末までコメント #| この記号からこの記号までの間もコメント |# 選択肢には「位置:なんちゃら」という形で位置も併記している。また、○ボタン連打で自動的に選ぶことになる選択肢は「」の代わりに『』で括っている。 ---- * マテリアの一文字略称 わざわざ「かいふく」とか「ぜんたいか」とか「えんきょりこうげき」などと書いているとマテリア変更を表すのが面倒なことこの上ないし視認性も悪いので、全角1文字or半角2文字で表している。略称は以下の通り。回収すらしないマテリアも含まれているけど気にしない。 ○:(マテリア穴) 回:かいふく 蘇:そせい 炎:ほのお 冷:れいき 雷:いかずち 毒:どく 重:じゅうりょく 変:へんしん 壁:バリア 消:しょうめつ 脱:りだつ 究:アルテマ 全:ぜんたいか 属:ぞくせい 斬:ついかぎり 盗:ぬすむ 見:みやぶる 必:ひっさつ 操:あやつる #1:てきのわざ(拾:神羅ビル68階) #2:てきのわざ(拾:アルジュノン上級者の館) #3:てきのわざ(拾:忘らるる都) ##:てきのわざ(特に指定しない場合) 連:れんぞくぎり HP:HPアップ 遠:えんきょりこうげき チョ:チョコボよせ 庇:かばう 反:カウンター 全全:すべてぜんたいか シウ:シヴァ イフ:イフリート ラム:ラムウ バ:バハムート クシ:クジャタ 改:バハムート改 ;; ★WPN!★追加 化:へんか MG:マジカル Mタ:MPターボ 潜:せんすい Wマ:Wまほう Hキ:HPきゅうしゅう 魔:マスターまほう 行:マスターコマンド 召:マスターしょうかん ---- * 戦闘の方針 基本的に雑魚とのエンカウントは全て逃げる。逃げずに戦うのは「てきのわざ」のラーニングを目的とする戦闘のみ。 ボス戦ではなるべく全員生き残らせてEXPとAPを獲得させる。特に大量のAPが入るダイヤウェポン戦以降はマテリアを成長させるため重要である。 例外は、 - キマイラとのエンカウントにおけるエアリス(アクアブレスで確実に逝く) - ジェノバ・LIFE戦におけるクラウド以外(陸奥守吉行の火力UPのため) のみ。あれ、どっちもアクアブレス絡み。 逃げ方: ATB:アクティブの設定が最も逃げ易い。エンカウントの発生するエリアではなるべくATB:アクティブにしておく。 戦闘開始からL1+R1を押し続けながら、1人を残して「ぼうぎょ」させる。1人残すのは、全員が「ぼうぎょ」をすると逃げ出す前に全員のATBバーが空になって逃げ遅れることがたまにあるから。 ただしクラウドが凶斬りを覚えるまでは、クラウドには「ぼうぎょ」をさせないでおく。 はさみうちを受けた場合は速やかにエスケプを使う。ロケット村で[脱]を購入しエスケプが使用可能になるまでは、手榴弾やアクアブレスで片方のモンスターを処理してからL1+R1。 逃げるのに時間が掛かるエンカウント(神羅飛空艇のエンカ全てと大空洞のマスタートンベリ、アーリマンのバックアタック)は、L1+R1しながらエスケプを使う。 ---- * 全快ポイント シナリオを最短で進めた場合に宿屋で泊まったときと同じ効果が起きるポイント。 かなしい状態が解除されるので鎮静剤の使用ポイントはこれを基準に決めている。 戦闘不能者は復活するので覚えておくとフェニ尾節約の助けにもなるかも。 - 壱番街魔晄炉脱出 - エアバスター戦後 - エアリスの家の2階に上がる - ウォールマーケットの宿屋に泊まる - 列車墓場突破(※かなしい状態はそのままなので厳密には違う?) - 神羅ビル独房でとりあえず眠っておく - ルーファウス戦後 - ミッドガル脱出 - カームの回想終了 - ボトムスウェル戦後おばあさんの家に泊まる - ダイン戦直前(※バレットのみ) - ギ族の洞窟クリア後レッド再加入 - デートイベント終了 - 古代種の神殿クリア後ゴンガガの宿屋から出る - ルナハープ発掘 - 忘らるる都の民家で泊まる - クラウド離脱 - 北コレルのヒュージマテリア回収 - ミッドガル突入 - DISC3開始 ---- ---- ---- * 目次 0. ゲーム開始まで 1. ミッドガル脱出まで 1.1 壱番街魔晄炉 1.2 七番街スラムまで(八番街、列車内部) 1.3 伍番魔晄炉まで(列車内部、螺旋トンネル、四番街プレート内部) 1.4 伍番街スラム(六番街公園) 1.5 ウォールマーケット(コルネオの館) 1.6 七番街プレート支柱まで(地下下水道、列車墓場) 1.7 神羅ビル潜入まで(伍番街スラム、ウォールマーケット) 1.8 神羅ビル 2. 運搬船まで 2.1 カーム(ニブル回想) 2.2 湿地突破 2.3 ミスリルマイン 2.4 アンダージュノン 2.5 ジュノン 2.6 運搬船 3. ロケット村まで 3.1 コスタ・デル・ソル 3.2 コレル山 3.3 北コレル 3.4 ゴールドソーサー 3.5 コレルプリズン 3.6 アクアブレス(1回目)・マイティガードのラーニング 3.7 コスモキャニオン(ギ族の洞窟) 3.8 ニブル山(ニブルヘイム) 3.9 ロケット村 3.10 マジックハンマーのラーニング 4. 忘らるる都(DISC1終了)まで 4.1 デートイベント 4.2 古代種の神殿 4.3 ゴンガガ 4.4 サンゴの谷まで(ボーンビレッジ、眠りの森) 4.5 忘らるる都 5. 竜巻の迷宮(クラウド離脱)まで 5.1 サンゴの谷洞窟 5.2 アイシクルロッジ 5.3 大氷河 5.4 ガイアの絶壁 5.5 竜巻の迷宮まで(クレーター) 6. ライフストリーム(クラウド復帰)まで 6.1 ジュノン支社 6.2 ミディール(ハイウィンド、ハイウィンド) 6.3 コレル魔晄炉 6.4 コンドルフォート 6.5 ミディール 6.6 ライフストリーム(ハイウィンド) 7. ミッドガル(DISC2終了)まで 7.1 海底魔晄炉(古代種の鍵回収) 7.2 ロケット村 7.3 ダイヤウェポン襲来まで(コスモキャニオン、忘らるる都、ロケット村、神羅飛空艇) 7.4 ミッドガル #| 8. エンディングまで 8.1 大空洞内部 8.2 星の体内 8.3 エンディング |# 8. ウェポン戦に向けた稼ぎ 8.1 大空洞前 8.2 大空洞 8.3 サボテンダーアイランド 9. ウェポン戦 9.1 エメラルドウェポン戦 9.2 アルテマウェポン戦 9.3 ルビーウェポン戦 9.4 海チョコボTA ---- ---- ---- 0. ゲーム開始まで ◆予め、トレイにDISC1を入れておく ◆PS2本体背面の主電源スイッチを入れる  PS2本体のリセットボタンを押す ;; と同時にストップウォッチ開始  青い「もや」が表示されたらイジェクトボタンを押す  画面が暗転したらもう1度イジェクトボタンを押し、トレイを戻す ◆△ボタンを連打して詳細設定メニューを出し、ディスク読み込み速度を標準->高速に変更する  ×ボタンを2回押して初期メニューに戻るとディスクが再生される ;; △連打、○↓○、×*2 ◆PSロゴが消えた後しばし○ボタンを連打し続けて「SQUARESOFT」のロゴを飛ばす  「NEW GAME」が表示されたらそれを選択してゲームを開始する ---- 1. ミッドガル脱出まで ボス戦の主な火力は手榴弾。 凶斬りを覚えさせたいクラウドは前列に置き、リミットゲージを溜まりやすくさせておく。 [庇]*2や[回]を買う資金を調達するため、換金用のエーテルを出来る限り回収する。 回収:  [回]、ポーション ;; 壱番街魔晄炉  [全]、エーテル ;; 七番街スラム初心者の館  ハイポーション ;; 列車内部  エーテル、テント ;; 四番街プレート下部  エーテル ;; 伍番街魔晄炉  [庇]、エーテル ;; エアリスの家の庭  ポーション、フェニックスの尾 ;; エアリスの家  エーテル、興奮剤 ;; コルネオの館  [盗] ;; 地下下水道  ハイポーション、ポーション、ポーション、エーテル ;; 列車墓場  [属] ;; 神羅ビル62階市長のクイズに一発正解  [毒] ;; 神羅ビル67階  [#1] ;; 神羅ビル68階 売買: 七番街スラムの武器屋  売:エーテル  買:手榴弾*31 伍番街スラムの武器屋  売:エーテル*7、テント、ハイポーション  買:手榴弾*41 ウォールマーケットのマテリア屋  買:[庇]*2、[回] ---- 1.1 壱番街魔晄炉 △入力受付開始直後  コ:カーソル:しょき->きおく   :ATB:おすすめ->アクティブ ;; 雑魚から逃げやすいように   :バトルスピード:左端   ;バトルメッセージ:左端   :フィールドメッセージ:左端   :カメラアングル:オート->こてい   :まほうのならびかた:NO.1->NO.5 ;; エスケプを素早く入力できるように ;; ↓*3→、↓←、(↓←長押し)*3、↓→、↓→押しっぱ←、× ◇フィールドでSELECTを押し、矢印と出入口を表示 ;; ただしこのマップでは出ない ★警備兵*2 (HP:30*2) { ○ボタン押しっぱで「たたかう」で撃破。 戦闘中にSELECTとR2を押し、ヘルプウィンドウとターゲットを表示させておく。 } ◆ビッグスに近づくと会話(クラウドとバレットの名前入力。どちらも×*3、START、○) ◆バレットに近づくと会話 ;; エレベーターの会話が終わるまで○連打 ◆ビッグスに話しかけ扉を開けてもらう  ジェシーに話しかけ扉を開けてもらう  ジェシーに話しかけ扉を開けてもらう ◆エレベーターのスイッチを押し、バレットと会話 ◆梯子の手前でジェシーに話しかける ;; ポーションは復路で拾う ◆拾:[回] ★ガードスコーピオン (HP:800) { 尻尾をあげている間もリミットゲージが溜まるまで攻撃する。 エアバスター戦までこのリミットゲージを空にしてはならない。 ;; バレットを「ぼうぎょ」させるときはコマンドミス防止のため「アイテム」に合わせてからがいい? クラウド バレット 初期状態 サンダー たたかう 尻尾上げ サンダー たたかう 2人ともリミットブレイク 待機 ぼうぎょ 尻尾戻す サンダー ぼうぎょ ◆落:アサルトガン } ◆拾:ポーション ;; ジェシーのすぐ上 ◆足が挟まっているジェシーを助ける ◆エレベーターのスイッチを押す ◆ジェシー(左上)に話しかけ扉を開けてもらう  ビッグス(右)に話しかけ扉を開けてもらう ;; HPMP全快 ---- 1.2 七番街スラムまで(八番街、列車内部) ;; 「金の話なら〜」で会話終了 ◆エアリスとの会話(選択肢:『逃げたほうがいい』) ;; 八番街を下へ ◆選択肢:「2:めんどくさいから逃げる」*3 ;; 選択肢を選ばないでいると戦うハメになる ;; 「これだから終電は〜」までしばらく○連打 ◆メンバーが全て手前に消えたらクラウドも手前(右下に入力)へ ◆ジェシーに話しかける ;; 手前近くまで来たら歩きに変える ;; IDチェックの光が消えたら移動可能に ◆バレットに近づくと会話が進む ◆列車から降り、バレットに近づくと会話 ◆七番街スラムではすぐ前のマップに戻ってから入り直し、バレットに話しかける ◆セブンスヘブンに入るとティファとの会話(選択肢:『やっちゃった』)(名前入力は×*3) ◆出口に行くとバレットと会話 ◆バレットが降りたピンボール台を調べ地下へ ◆バレットに近づくと会話 ◆右に少し移動するとティファと会話 ◆台を調べて1階へ ◆出口に行こうとするとティファと会話(選択肢:『よくいうぜ!』) ;; 起きるまで○連打 ◆1500G貰う ;; ここからは手連 ◆起きたら台を調べ1階へ ◆バレットに話しかける(選択肢:「2:面倒くさい……」) ;; 「ひろったマテリアは〜」の次。本当に面倒なので間違えないように ;; 右下の2階建て ◇武器屋:売:エーテル :買:手榴弾*31 ◇拾:[全] ;; 初心者の館 ◇拾:エーテル ;; 同上 ---- 1.3 伍番魔晄炉まで(列車内部、螺旋トンネル、四番街プレート内部) ◆ホームから列車に乗る ;; ティファが手前に行くまで○連打 ◆列車の手前に近づくとティファと会話 ;; 2両目手前に行くにはまず少し左下に入力 ◇拾:ハイポーション ;; 2両目手前左の人物に話しかける(選択肢:『ああ……』) △その場で  ア:せいとん->じぶんで:ポーション<->手榴弾 ;; 手榴弾を手早く投げるため  装:バ:武:ガトリングガン->アサルトガン ;; リミットの威力を上げるため?  マ:ク:武:[雷-冷]->[回-全]  隊:テ:前->後   :バ:前->後 ;; クラウドはリミットゲージを溜めるため前列のまま ◆時間切れになったのを確認したら、画面手前に移動し電車から飛び降りる ◆螺旋トンネルで奥に4回行くとダクトへ(選択肢:「2:おりる」) ◇拾:エーテル ◇拾:テント ;; 最初は下の入口に入り、爆弾を仕掛けたら上から逃げる ◆魔晄炉に近づくと爆弾をセット ◆エレベーターのスイッチを押す ◇拾:エーテル ;; エレベーターから降りたマップ ◆ティファ、バレットに合わせてボタンを押して扉を開ける ;; BGMに合わせてセリフを消し、1.7拍ほど後 ;; T字路のマップからエアバスター戦までずっと○連打 ★エアバスター (HP:1200) { ○ボタン押しっぱで、ヘビーショット->ブレイバー->ティファ打撃の順に行動。撃破。 一応、バレットの再度のターンで攻撃させておく。 1. バレットのヘビーショット 2. クラウドのブレイバー 3. ティファの「たたかう」 4. (バレットの「たたかう」) ◆落:チタンバングル } ◆教会に落ちる(選択肢:『(つよがる)』) ;; エアリスが花畑にしゃがむまで○連打 ;; HPMP全快 ---- 1.4 伍番街スラム(六番街公園) ◆エアリスとの会話 ◆エアリスに話しかける(選択肢:「2:(たしか、初対面だ)」『ああ、かまわない』) ◆エアリスに話しかける(名前入力は×*3) ◆奥に行こうとするとエアリスに呼び止められる ◆エアリスに話しかける ;; 教会の奥のマップに切り替わるまで○連打 ◆選択肢:「3:逃げるんだ!」 ;; クラウドが樽を見上げた直後 ◆最奥のタルの傍まで移動する(まだ調べない) ;; ここからはずっとその場で待機 ◆選択肢:『しばらく待っていろ!』 ;; 直後の選択肢まで○連打でおk ◆タルを調べて落とす(選択肢:『はい』) ◆選択肢:「3:逃げるんだ!」 ;; スクラップは←押しっぱで進む ;; 伍番街スラムではヴァイスにものを盗られないように注意! ◆エアリスの家へ向かう ◇拾:[庇] ;; エアリスの家の庭 ◇拾:エーテル ;; 同上 ◆エアリスの家に入るとエアリスとの会話(選択肢:『そんなんじゃない!』) ◆2階に上がるとエアリスとの会話 ;; HPMP全快 ◇拾:ポーション・フェニックスの尾 ;; 起きた部屋の入口。自動移動中に←押しっぱ+○でタイムロスなしで取れる ◆×ダッシュせずエアリスの部屋から離れたところを歩いて1階に降りる ◆六番街公園へ向かう ◆エアリスとの会話(選択肢:『家までおくる』) ◆エアリスに話しかける ;; エアリスはブランコの前まで移動する エアリスが右上に消えるまで○連打でおk ---- 1.5 ウォールマーケット(コルネオの館) ◆蜜蜂の館(右のマップ)入り口の赤い服の男に話しかける(選択肢:『ティファという子を知らないか?』 ◆コルネオの館(ウォールマーケット最奥)入り口の男に話しかける ◆マテリアショップの店員に話しかける(選択肢:『言ってみろ』『引き受けよう』) ;; めし処の後ろは通れる ◆ブティックの店員に話しかける ◆定食屋で空いている席に近づき(選択肢:『すわる』『焼肉定食』「2:まあまあだな」)、薬屋商品クーポンを入手 ◆薬屋の店員に話しかけ(選択肢:「3:消化薬」)、消化薬を入手 ◆宿屋の店員に話しかける(選択肢:『泊まる』「2:200ギルの物」) ;; HPMP全快 ◆マテリアショップの店員に話しかけ、ダイヤのティアラを入手 ◆酒場の奥のトイレに入っている男に2回話しかけ(選択肢:『薬をわたす』)、セクシーコロンを入手 ◆入口付近にいるブティックのオヤジに話しかける(選択肢:「2:さわっとしたの」「2:つやつやしたの」) ;; 「〜それで、どんなドレスがいいんじゃ?」の次 ◆ブティックでオヤジ(カウンター側)に話しかけ、シルクのドレスを入手 ◆男の館の中央にいる兄貴に話しかけ(選択肢:「2:わかった」「2:練習など必要ない」)、スクワット勝負に勝利し、ブロンドのかつらを入手 ;; □×○□×○... 音が聞こえたら次のボタンを押す。予め□ボタンを押し続けていればスムーズに始められる。最高20回 ◆ブティックの試着室に入る(選択肢:『かくごを決めた』) ;; 着替えたエアリスがこちらに歩いてくるまで○連打でおk ◆コルネオの館入り口の男に話しかける ;; 館内でエアリスが話すまで○連打 ;; 階段は歩いて調整してから上る ◆おしおき部屋にいるティファに近付き、2回話しかける ;; エーテルを拾うまで○連打 ◇拾:エーテル ◆コルネオの部屋の部下(どっちでもいい)に近付く ◇拾:興奮剤 ;; 寝室 ◆寝室でベッドの右からコルネオに話しかける(選択肢:「2:え〜と……」「2:バレットっていうの……」) ;; それぞれセリフ1回飛ばした後。選択肢を選び終えたらプレジデントの場面が終わるまで○連打でおk ◆出口へ向かうとコルネオとの会話(選択肢:『1 死をかくごしたとき』) ;; なにかミスをしでかして子分と戦うハメになったらクラウドの武器を[雷-全]として一掃 ---- 1.6 七番街プレート支柱まで(地下下水道、列車墓場) ◆エアリス、ティファに話しかけるとアプス戦 ★アプス (HP:1800) { 全員で手榴弾を投げ続ける。 「なめる」を使われるとかなしい状態になる。 ◆落:フェニックスの尾 } ;; 手榴弾31-11=20 ◇拾:[盗] ◆最初のマップの右端を調べる(選択肢:『飛び降りてみよう』) ◆マンホールから出ると会話 ◇拾:ハイポーション、ポーション*2 ◇拾:エーテル ;; 2マップ目の左下 ◆2マップ目で2台の列車に入り列車を移動する ;; HPMP全快 ;; ただし「かなしい」状態はそのまま ;; 全員が散らばるまで○連打 ◆バレットに話しかけ、○ボタンで会話を終わらせる ;; レノ戦まで○連打 ★タークス:レノ (HP:1000) { 開幕ピラミッドを使われたキャラのピラミッドを「たたかう」で攻撃して破壊、後は全員で手榴弾を投げ続ける。2回目以降のピラミッドは無視。 最初にターンの回ってきたキャラがパーティアタックの用意。ピラミッドの対象がその人物ならチェンジして別のキャラが攻撃する。ピラミッドが完成してから攻撃対象に選択すること。 ◆落:エーテル } ;; 手榴弾20-8=12 ◆ティファに話しかける ◆操作盤に近付く ;; ちょっとの間○連打 ◆右に移動しておいて○連打し、移動中のバレットに話しかける ;; バレットが跳んだら一旦止めること ◆柵に乗っているバレットに近付く ;; クラウドが下に1人で消えるまでしばらく○連打 ---- 1.7 神羅ビル潜入まで(伍番街スラム、ウォールマーケット) ;; HPMPはそのまま ◆下に移動するとティファ、バレットとの会話 ;; 伍番街右上。上の机がカウンター ◇武器屋:売:エーテル*7、テント、ハイポーション     :買:手榴弾*41 ;; 手榴弾12+41=53 ◆エアリスの家に入るとエルミナとの会話 ;; バレットが2階に向かうまで○連打 ◆外に出ようとするとパーティとの会話 ;; 外でも会話は続く ;; ウォールマーケット ◇マテリア屋:買:[庇]*2、[回] ;; エーテルを1つ拾い忘れて[回]を買えなかった場合、カームでエーテルを回収しアルジュノンで売却、[回]購入とする ◆ウォールマーケットの武器屋の中の左にいる男からジンクバッテリーを購入(選択肢:『わかった、買おう』) ;; 男の館の上 ◆ワイヤーの前にいる子供に話しかける ◆ジンクバッテリーをはめながら進む ;; 1つ目ははめたあとしばらく待つ。2つ目以降は調べる必要がある ◆タイミングよく○ボタンでジャンプするところは背景の右上に傾いている柱を通り過ぎた直後に押す ;; ウィンドウを消してから ---- 1.8 神羅ビル ;; HPMPはそのまま ;; モーターボール戦に手榴弾を11個以上残すこと ◆神羅ビル正面で仲間との会話(選択肢:『つっこむぞ!』) ◆左の非常階段口から入る ◇拾:エリクサー ;; 5マップ目。「まだつかないのか?」 ◆6マップ目で仲間との会話 ◆9マップ目出口で仲間との会話 ◆右の外観エレベーターに近づくと強化戦闘員*3と戦闘 ★強化戦闘員*3 (HP:230*3) { 手榴弾を投げ続ける } ;; 手榴弾53-5=48 ◆戦闘後、カードキー60を入手 ◆下側の外観エレベーターに乗り、操作盤を調べる(選択肢:「3:60階」) ◆バレット、ティファに話しかける 60階: ◆左上の部屋に入ると仲間との会話 ◆警備員に見つからないように階段へ  バレットを渡らせる前のメッセージはすぐに消す。前半は見てからで間に合う。  後半はタイミングを予測して渡らせないと間に合わないだろう。  左側はクラウドは一気にダッシュ、バレットはメッセージを消した直後に移動、その後は警備員の動きを見てから渡らせる  右側は、ティファを中央まで渡らせたと同時に1つ目へ、警備員が動くと同時に右端へダッシュ  バレットを渡らせ始める前に警備員の移動を1回待つと、バレット・ティファともに2回目以外は安全に渡らせられる ;; 見つかると強化戦闘員*2のはさみうち。逃げられない。1回につき手榴弾-4 。 ◆右上の階段部屋で仲間との会話 61階: ◆下で歩いている男に話しかけ(選択肢:「2:……………」)、カードキー62を入手 62階: ;; 先に棚を調べていい ;; ★NEW!★ちょい改善 ◆左上の資料室に入り、1列目左の棚を調べ、数字(と文字列)を確認する。 「1(最終予算報告書〜)」->「1:市長最高」 「2(神羅プレート都市の〜)」->「2:神羅最低」 「4(新式地上兵器〜)」-> 左下の資料室に入り、1列目右の棚を調べ、 「8(魔晄炉建造工事〜)」->「4:市長爆発」 「5(ミッドガル区分〜)」->「5:魔晄爆発」 ◆左の部屋にいるドミノ市長に話しかける ◆再度ドミノ市長に話しかけ、クイズに正解し(選択肢:↑の合言葉)、カードキー65を入手 ◇拾:と、一発回答で[属]を入手 ◆下の外観エレベーターを調べて乗り込み、操作盤を調べる(選択肢:「8:65階」) ;; 63,4階はスルー 65階: ;; エンカウント発生 ◆左上の部屋の下の宝箱を調べてミッドガルパーツを入手し、中央の部屋に入り模型の5時方向を調べてはめる(選択肢:『ミッドガルパーツをはめよう』)  左下の部屋の上->模型の4時方向  左上の部屋の上->模型の2時方向  左下の部屋の下->模型の11時方向  右上の部屋->模型の10時方向 ;; 階段部屋の更に上の部屋 ◆階段部屋の宝箱を調べ、カードキー66を入手 66階: ◆左上のトイレの個室に入り、便座に近付く(選択肢:「2:登ってみようか?」) ◆会議を盗み見る ;; しばらく○連打 ◆階段部屋に向かい、宝条の後を追う 67階: ◆宝条の後を追ってマップの左へ ;; しばらく○連打 ◇拾:[毒] ;; エレベーター右の宝箱 ◆エレベーターに乗る 68階: △67階から上がってきた直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  回復 ◆下に行くと宝条と会話(選択肢:「2:バレット、頼む!」)、レッドの名前入力(×*3) ;; けっこう長い ;; 大事な選択肢なので、クラウドが後ずさりレッドがしゃべる辺りで○連打をやめる ★サンプル:H0512 + サンプル:H0512-OPT*3 (HP:1000 + 300*3) { H0512に手榴弾を投げ続ける。攻撃対象は選択し直さないといけないことに注意(左上押しっぱ)。 ウェイトトリックを活用する。 ◆落:タリスマン } ;; 手榴弾48-8=40 ◆編成やメニューの選択肢は○ボタンを押して終了 △会話終了後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  隊:レッド:前->後  (回復) ◇:拾:[#1] ;; 右上に移動する ;; きた道を戻る ◆66階の外観エレベーターを調べて乗り込み、操作盤を調べる ;; 場面が独房に移るまで○連打 ◆プレジデント神羅に謁見 ◆独房の扉に近付く(選択肢:「3:エアリスはどうしてるかな」)  会話中に扉から少し離れておく ;; 独房から出てマップが変わるまで○連打 ;; 「大人になったら〜」で終わり ◆扉に近付く(選択肢:『とりあえず眠っておこう』) ;; HPMP全快&クラウド以外のマテリアは全て外れる? ◆左上の見張り兵を調べる ◆ティファに話しかける ◆ティファを追って話しかける ◆バレットに話しかける ◆バレットに近づくと会話 ◆ティファに話しかける ◆マップの左でレッドに話しかける ◆奥のエレベーターを経由して70階のプレジデント神羅に近付く ◆ヘリポートに出るとルーファウスとの会話(選択肢:『【はずす】』) ;; ○連打 △外観エレベーターに乗り込む直前  装:エ:防:ブロンズバングル->チタンバングル ;; ブロンズバングル<->ミスリルの腕輪   :レ:防:ミスリルの腕輪->ブロンズバングル   :エ:防:チタンバングル->ミスリルの腕輪  マ:整頓   :エ:防:[○-○]->[全-回] ;; [全]はAP多い方(上側)、[回]はAP少ない方(下側)。   (:レ:武:[○-○ ○]->[○-雷 ○]) ;; 手榴弾が不足しそうな場合 ◆外観エレベーターを調べて乗り込み、操作盤を調べる ★ハンドレッドガンナー (HP:1600) { 全員で手榴弾を投げ続ける。 60階のかくれんぼで見つかるなどして手榴弾の残りが心許ない場合レッドはサンダーを使う。 バレットorレッドがリミットブレイクしたらすぐ使う。 } ★ヘリガンナー(連戦) (HP:1000) { 「ふいうち」で睡眠の追加効果を持つAB砲を使ってくる。 ◆落:ミスリルの腕輪 } ;; 手榴弾40-18=22 ◆操作キャラがクラウドに切り替わる。STARTボタンを押して終了 ;; 神羅ビルではここまでクラウドのリミットを温存する ★ルーファウス + ダースネイション (HP:500 + 140) { 開幕はダークネイションにブレイバーを使って撃破。後はずっとルーファウスに手榴弾。 前列にいるためダメージがでかいので、入力が遅れるとクリティカル次第では死んでしまうかも。 クラウド 開幕 ブレイバー->ダークネイション それ以降 手榴弾 ◆落:防弾チョッキ、ガードアップ } ;; 手榴弾22-4=18 △ルーファウス戦直後  回復 ;; ポーションで。単独行動時のエンカウントがこわいので  隊:ク:前->後 ◆69階でティファに話しかける ◆パーティが切り替わり、神羅ビル出口に向かい、仲間との会話 ;; ムービーまで○連打 ;; ムービー挿入 ;; HPMP全快 ◇×ボタンを押しパーティ編成  {2:バ}<->{3:テ}、{3:バ}<->{控:エ} ;; ク、テ、エ △  装:ク:防:ブロンズバングル->ミスリルの腕輪   :テ:防:ブロンズバングル->チタンバングル  マ:整頓   :テ:武:[○]->[回]   :ク:武:[○-○]->[盗-雷]     防:[○-○]->[属-炎]   (:QU:ク:武:[盗-[○]]<->レ:武:[○-[雷] ○]) ;; レッドに[雷]を装着していた場合  隊:全員:後->前 ◆STARTボタンを押してGバイク開始 ◆ミニゲーム:Gバイク  常に□or○ボタンを押して剣を振り続ける。  黄色を狙って倒して赤を残すようにし、赤が3台揃ったら赤に剣がぶつからないようトラックの後ろに居続ける。 ★モーターボール (HP:2600) { クラウドはサンダー(リミットブレイクしたらブレイバー)、ティファとエアリスは手榴弾で攻撃。ツインバーナー直後にエアリスは全体化ケアルor癒しの風を使う。 速やかにコマンドを入力していけばローリングファイアを使わせることなく倒せるだろう。 クラウド ティファ エアリス ツインバーナー直後 サンダー 手榴弾 全体化ケアルor癒しの風 それ以外 サンダー 手榴弾 手榴弾 ◆落:星のペンダント } ;; 手榴弾18-10=8 ◆ハイウェイの先で仲間との会話 ◆ワールドマップに出ようとする(選択肢:「2:行こうか!」) ;; 左下に移動 ◆仲間との会話後、パーティ編成  {2:()}<->{控:テ}、{控:エ}<->{3:()} ;; ク、テ、エ ;; HPMP全快 △編成直後  マ:ク:防:[属-炎]->[属-○] ;; [炎]は売る  隊:全員:前->後 ◆ワールドマップに出る ---- ---- ---- 2. 運搬船まで アンダージュノンの武器屋で手榴弾を大量に追加購入する。 パレードではエーテル*6以上を狙い、資金の足しにする。 回収:  ラストエリクサー、エーテル、(エーテル) ;; カーム  [遠] ;; ミスリルマイン  (エーテル*6) ;; パレードで視聴率40〜49%  [#2] ;; アルジュノン上級者の館  [HP] ;; 見送りで好感度60〜90点  エーテル、[イフ] ;; 運搬船 売買: カームのマテリア屋  売:[炎]、タリスマン、星のペンダント、防弾チョッキ、ガードアップ、エーテル  買:[毒]、[盗] アンダージュノンの武器屋  買:手榴弾*81 運搬船のアイテム屋  買:フェニックスの尾*4 ---- 2.1 カーム(ニブル回想) ;; ワールドマップでは初期状態の俯瞰視点で移動する。 ◇カームへの移動中にSELECTボタンを押し地図を画面全体表示する ◆カームに入る ◆少し上に移動すると仲間との会話 ◇拾:ラストエリクサー ;; 宿屋2階左の棚を5回調べる ◆宿屋2階の仲間に近づくと仲間との会話 ★ドラゴン { なにもせずセフィロスがアレイズを使わないよう祈る ;; ぼうぎょは焼け石に水 } ◆ニブルヘイムに入る ◆宿屋2階のセフィロスに2回話しかける(選択肢:「2:ああ、そうしよう」) ◆セフィロスに話しかける ◆ニブル山つり橋でティファに話しかけ、後を追う ◆洞窟内に入って少し進むと会話 ◆次のマップに入ると会話 ◆魔晄炉に入ろうとすると会話 ;; 階段は上に少し歩いてから上る ;; 魔晄炉内部ではセフィロスを追い越せる ◆魔晄炉内部でセフィロスに話しかける ◆バルブを調べて閉じる ◆セフィロスに2回話しかける ◆場面がカームに戻って仲間との会話(選択肢:「2:このまま話を続けてくれ」) ◆神羅屋敷地下の研究室に入りセフィロスの独り言を聞く ◆研究室を出る ◆神羅屋敷地下の書斎に入り、セフィロスとの会話 ◆神羅屋敷を出て、クラウドの家に入る ;; 屋敷から出たら右下に移動 ◆ニブル魔晄炉内部でティファに話しかける ◆奥に入りセフィロスとの会話 ◆カームに戻って仲間との会話(選択肢:「2:わかったよ」) ;; バレットが階段に向かったら選択肢出現 ;; ラストエリクサーを取り逃していたらここで回収! ;; HPMP全快 ◆宿屋の出口に向かい、バレットからPHSをもらう ◇拾:エーテル ;; 宿屋右の民家 ;; 右奥左から2つ目の家 マテリア屋:売:[炎]、タリスマン、星のペンダント、防弾チョッキ、        ガードアップ、エーテル      :買:[毒]、[盗] (◇拾:エーテル) ;; 右端の民家(ウォールマーケットで[回]を買えなかったときだけ) ---- 2.2 湿地突破 ◆湿地前の山から少し離れた場所でL1を押し、ミスリルマインの方向を向く ◆ミドガルズオルムの影が左に消えたらミスリルマインに向かって湿地を走る  影が見えたらすぐメニュー画面を開きセーブ->ソフトリセット、を繰り返して突破 ◆R2で俯瞰視点に変更し、ミスリルマインに向かう  イベント発生ポイントの手前からメニュー開閉を素早く5,6回繰り返し、イベントを飛ばす ;; ★NEW!★ここでマテリア変更を済ませる? ---- 2.3 ミスリルマイン ◇拾:[遠] ;; 右のマップ ◆出口のあるマップでタークスとの会話(選択肢:『タークスだろ?』) ---- 2.4 アンダージュノン ◆アンダージュノンに入ると、クラウドの独り言 △アンダージュノンに入った直後  マ:整頓   :ク:武:[盗-雷]->[盗-毒] ;; [雷]->[毒]     防:[属-○]->[属-雷] ;; ↑で外した[雷]を   :テ:防:[○ ○]->[盗 毒] ;; ★NEW!★右から   :エ:武:[○]->[冷]  回復 ;; すぐ上の建物 ◇武器屋:買:手榴弾*81 ;; 手榴弾8+81=89 ◆入江でプリシラとの会話 ★ボトムスウェル (HP:2500) { ATB:アクティブ仕様の毒+手榴弾のダメージで撃破する。 水球はすぐクラウドのサンダーorエアリスのブリザドで破壊する。 この時点ではまだ毒のダメージは小さく、また攻撃が緩いので、毒状態になる前からエアリスは手榴弾を投げる。 ジェノバ・BIRTH戦に向けて、エアリスはリミットを温存しておく。 ;; ★NEW!★ クラウド ティファ エアリス 毒になるまで バイオ バイオ 手榴弾 毒になった後 手榴弾 手榴弾 手榴弾 水球 サンダー->水球 手榴弾 ブリザド->水球 ◆落:パワーリスト } ;; 手榴弾89-10=79 ;; 人工呼吸中も○連打維持でよい ◆人工呼吸をしてプリシラを助ける。9目盛り*4 + 5目盛り。  人工呼吸の開始は、 1回目はウィンドウが一部表示されたとき、2回目以降は首を振るクラウドの頭が止まった直後  呼吸ゲージをストップするのは目的の目盛に動いているとき、が速い。 ◆おばあさんの家の前のおばあさんに話しかける(選択肢:「2:ひと休みしよう」) ;; HPMP全快 ◆プリシラの家の前の階段を登りプリシラとの会話 ;; おばあさんの家のティファは追い越せる  拾:[シウ] ◆入江でプリシラに話しかける(選択肢:「2:やってみる」) ◆矢印が十字の中心(アルティマニアΩ参照)よりもやや左下にくる位置まで×+←で移動し、□ボタンでジャンプする ;; その場で□*2でもいいが ---- 2.5 ジュノン ◆エアポートのエレベーターのスイッチを押す ;; 動作中にも移動する ◆神羅空港通路で隊長に呼び止められる ◆ひかえ室の左端のロッカーを調べる(選択肢:「2:着替える」) ◆パレードの練習を行う(選択肢:「2:かんぺきです!」) ;; 移動可能になったら選択肢出現 △神羅空港通路のセーブポイント  セーブ ;; パレードのミニゲーム用 ◆アルジュノンで近道に入る ;; 近道の延長線を目印に、隊長と兵士の間から入れる。失敗したら話しかけてから入る ◆パレードのミニゲームを視聴率50%以上で終わらせる ;; 40〜49%でも可  まっすぐ下に移動して割り込む。正確に隊列に入ること最優先(やや後ろ)。  ○ボタンは長めに押す。  5000G貰う ;; [脱]を買うのに必須。40〜49%のエーテル*6でも可 ◆ルーファウスとハイデッカーの会話を見る(選択肢:『興味ないね』) ;; ○連打 ◆控え室で見送りの練習をする(選択肢:「2:かんぺきであります!」) ;; セリフ送り以外は何も押さないでいい ;; ウォールマーケットで[回]を買えなかった場合、ここでエーテルを売って[回]を買う ◆兵舎で兵士に話しかけ、上級者の館への道を開ける ;; アルジュノン一番手前 ◇拾:[#2] ;; 上級者の館で ◆ジュノン港で見送りミニゲーム。社長好感度を60〜90点で終わらせる  方向が合っていないと好感度が上がらないようだ  拾:[HP] ---- 2.6 運搬船 ◇拾:エーテル ;; ←入力しっぱで入手 ◆甲板でティファ(右上)に話しかける(選択肢:『ああ……』) ◆甲板でレッド(左上)に話しかける ◆貨物室でエアリス(左)に2回話しかける(選択肢:『いつか俺がのせてやるよ』) ◇甲板のセーラー服の男に話しかける  アイテム屋:買:フェニックスの尾*4 ◆船橋でバレットに2回話しかける ◆甲板で仲間に近付くと会話、編成  {2:()}<->{控:テ}、{控:エ}<->{3:()} ;; ク、テ、エ ◆機関室に入り、奥へ行く △ジェノバ・BIRTH戦直前  装:ク:飾:なし->パワーリスト  マ:エ:武:[冷]->[HP] ;; ティファの[毒]も外すべき?  回復  ア:興奮剤->エアリス ;; リミットの回転率を上げる ★ジェノバ・BIRTH (HP:4000) { 全員で手榴弾を投げ続ける(クラウドはリミットブレイクしたらブレイバー)。 直前にいかり状態しておいたエアリスはリミットゲージの溜まりが倍になるので、癒しの風による全体回復が何度も使え、安定する。ただしエアリスがストップに掛かると危険。 癒しの風と全体化ケアルどちらも使えるときは癒しの風を優先して使う。 ◆落:ホワイトケープ } ;; 手榴弾79-28=51 ◆戦闘後、仲間との会話(選択肢:「2:めんどくさい」) ◇拾:[イフ] ◆機関室から出る ---- ---- ---- 3. ロケット村まで [#1][#2]に重要な「てきのわざ」を次々と覚えさせてゆく。 北コレルでは被ダメを抑えるための鎮静剤を、ニブルヘイムでは各種回復アイテムを購入する。 ロケット村で[脱]を購入することにより、これ以降はさみうちを受けてもエスケプで安全に逃げられるようになる。 回収:  炎の指輪、モータードライブ、パワーアップ ;; コスタ・デル・ソル  エーテルターボ、ボムの右腕*4 ;; コレル山  [ラム] ;; チョコボレース控え室  ルーンブレイド、オーバーソウル、[反] ;; ニブル山  ドリルアーム、陸奥守吉行 ;; ロケット村 売買: 北コレルのよろず屋  売:パワーリスト、ホワイトケープ  買:鎮静剤*21、興奮剤*2 北コレルの武器屋  買:ファイアカクテル*5(※必ず3000G以上残す) ニブルヘイムのよろず屋  売:[変]、ブロンズバングル、レザーグローブ、チタンバングル、ミスリルの腕輪、パワーアップ、ワイザーロッド  買:ハイポーション*31、フェニックスの尾*11、テント*3 ロケット村のアイテム屋  売:(エーテル*6)、モータードライブ、ドリルアーム  買:[脱] ラーニング:  [#1,2]<-レーザー ;; デスクロー@コレルプリズン  [#1,2]<-アクアブレス ;; キマイラ@ゴールドソーサーエリア砂漠  [#1,2]<-マイティガード ;; ビーチプラグ@ゴンガガエリア海岸  [#1,2]<-死の宣告 ;; ステルシーステップorギ族の亡霊@ギ族の洞窟  [#1,2]<-マジックハンマー ;; 足斬草@ウータイエリア草原 マテリア成長:  [全]LV2@ティファ ;; ギ・ナタタク戦? ---- 3.1 コスタ・デル・ソル ◆船から降りたところで仲間との会話 ;; ルーファウスのイベントが終わるまで○連打 ◇拾:炎の指輪 ;; 売り家の地下室の上 ◇拾:モータードライブ ;; 左 ◇拾:パワーアップ ;; 右 △一通り拾った直後  装:ク:飾:パワーリスト->炎の指輪 ;; マテリアキーパー戦次第でエアリスへ   :テ:武:レザーグローブ->モータードライブ  マ:QU:テ:武:[回 [○] ○]<->エ:防:[[全]-回]     エ:防:[[○]-回]<->[全] ;; 右リストの[全]  回復 ;; ジェノバ戦からHPが回復していない ;; ギ族の洞窟内での回復役であるティファのMPは温存しておく ---- 3.2 コレル山 ◇魔晄炉の次のマップでボムの右腕*2を手に入れるまで出口付近でうろうろする ☆ボム or ボム*2(ランダムエンカウント) (HP:600) { 全てのボムからボムの右腕を盗んだらすぐ逃げる エアリスのターンは毎回「ぼうぎょ」を入力しチェンジの手間をなくす? ;; ★NEW!★ クラウド ティファ エアリス 盗み終えるまで ぬすむ ぬすむ ぼうぎょ(回復役) 稼ぎ終了 逃げる } ;; 道が崩れる線路マップは○を手連しながら進む ◇拾:エーテルターボ ;; ★NEW!★要らないかも ◆分岐路を上に進み、小屋に入る(選択肢:『操作する』) ◆前のマップに戻って分岐路を下に進む ◇吊り橋マップでもボムの右腕*2を手に入れるまで出口付近でうろうろする  ここではボム2匹の編成は出ない。1匹のみ  コカトリスのはさみうちを喰らった場合は手榴弾*3消費して逃げる ---- 3.3 北コレル ◆バレットに話しかける ◇下の店の男に話しかける(選択肢:『買う』)  よろず屋:売:パワーリスト、ホワイトケープ      :買:鎮静剤*21、興奮剤*2  武器屋:買:ファイアカクテル*5(※必ず3000G以上残す) ◆ロープウェイ乗り場で仲間との会話(選択肢:『乗る』) ;; ロープウェイに接近、○連打でムービーに入る ---- 3.4 ゴールドソーサー ◆入り口の係員に話しかける(選択肢:『3000ギル払う』) ◆ゴールドソーサーに入場 ;; ワンダースクウェアに入るまで○連打 ◆ティファに話しかける(選択肢:『いっしょに行く』) ◆ワンダースクウェアでケットシーと会話(名前入力は×*5) ;; バレットの入った右から2つ目の穴 △ケットシー加入直後  装:ケ:防:銀の腕輪->ブロンズバングル   :ク:防:ミスリルの腕輪->銀の腕輪   :テ:防:チタンバングル->ミスリルの腕輪 ;; チタンバングルのままでも構わない?  マ:整頓   :ク:防:[属-雷 ○ ○]->[属-雷 #1 #2] ;; [#1 #2]   :QU:テ:防:[[盗]-毒]<->ケ:武:[[操]-変 ○ ○] ;; ★NEW!★ティファに[操]     ケ:武:[盗-変 ○ ○]->[○-○ ○ ○] ;; 2つとも外す  隊:ケ:前->後 ◆バトルスクウェアへ行き、コレルプリズンに落とされる ;; その場からまっすぐ↓へ移動、調べて穴に入る コレルプリズンでバレットが去るまで○連打でおk ---- 3.5 コレルプリズン ;; アイテムを盗んでくるバンディットに要注意! ◆旧村長の家でバレットとの会話 ;; ○連打  パーティ編成(そのまま) ;; ク、テ、バ △セーブポイント  セーブ ;; エンカウント調整・バンディット用心 ◇ハードリセット、ロード ;; ○連打でロゴを飛ばすのを忘れない。3エンカ目でデスクロー*2が出るようになる ◇ダインのアジト直前のマップでうろうろしてデスクロー*2とエンカウント ☆デスクロー*2(ランダムエンカウント) (HP:400) { レーザーをラーニングする。 デスクローは手榴弾3発で倒せる。クラウドとバレットは手榴弾を合計5回投げる。ティファは初期対象選択でない方を操る。 成功したらクラウドにレーザーを使用し、手榴弾で撃破する。 クラウド ティファ バレット 操れるまで 手榴弾(計5回) あやつる->B 手榴弾(計5回) 操った後 手榴弾? レーザー->ク 手榴弾? } ;; バレットは一騎討ち直前に自動回復するので回復する必要はない ◆ダインのアジトに入る ;; 戦闘まで○連打 ★ダイン (HP:1200) { コレル山で稼いだボムの右腕を1つ使用。おわり。 1/2の確率で使ってくるFAモロトフカクテルがこないよう祈る。 ◆落:銀の腕輪 } ;; 場面がエレベーターに移るまで○連打でおk ◆コーツとの会話 ◆エレベーターでエストとの会話(選択肢:「2:興味ない」) ;; エレベーターのセリフ5回目の後 ◇拾:[ラム] ;; レース控え室。タイムロスはない ◆出口で横を向いて待機しておき、エストに話しかける(選択肢:「2:いや、いい」) ◆ミニゲームチョコボレーシング1回目で勝利する  スタート前にSELECTボタンで手動モードに切り替える  常時□+R1+R2を押し続けスピードアップ・スタミナ回復、  あとは適当に○ボタンのダッシュでスタミナを使い切る  ゴールしたらSTARTボタンを押し続け3着以降をカット ◆ディオからの手紙を読み、パーティ編成  {2:テ}<->{控:エ} ;; ク、エ、バ ◆バギーに乗る ---- 3.6 アクアブレス(1回目)・マイティガードのラーニング △ワールドマップに出た直後  装:エ:防:ミスリルの腕輪->銀の腕輪  マ:QU:ク:防:[属-雷 #1 [#2]]<->バ:武:[○-[○]] ;; バレットに[#2]を移す     バ:武:[[○]-#2]<->エ:武:[[HP]] ;; バレットに[HP]を移す  回復  ア:鎮静剤->クラウド、バレット ;; R1+→で回る? ◇砂漠の中をうろうろし、キマイラとのエンカウントを待つ  出現率は1/2? ☆キマイラ(ランダムエンカウント) (HP:800) { [#1]と[#2]にアクアブレスをラーニングする。 キマイラは以下の固定ローテ(※開始位置は1か2のランダム): 1 ポイズンストーム 2 ツメ 3 アクアブレス クラウドとバレットが手榴弾を1回ずつ使用。キマイラの打撃(ツメ)後、クラウドかバレットのHPが少しでも減っていたらエアリスがすぐ全体化ケアルを使用。決め打ちでもいいかも知れない。 バレットはアクアブレスのコマンド位置で連打待機しておき、ラーニング即アクアブレス使用、続けてクラウドも手榴弾を投げて倒す。 クラウド エアリス バレット 開幕 手榴弾 ケアル用意 手榴弾 「ツメ」後 待機 (全体化ケアル) アクアブレス用意 アクアブレス後 手榴弾 死亡 アクアブレス } △ラーニング直後  PH:{2:エ}<->{控:テ} ;; ク、テ、バ  回復 ;; MPを節約したいのでケアル1回ずつ ◆ゴンガガエリアを、決して森の中に入らないように進む ;; タッチミー回避 ◇大陸南端の海岸を進み、ビーチフラグとのエンカウントを待つ ☆ビーチプラグ(ランダムエンカウント) (HP:200) { マイティガードをラーニングする。 ティファが操ってラーニング後、バレットがアクアブレス。 ;; バレットのMPが足りるか心配 サイドアタックでもクラウドとバレットに同時にマイティガードを掛けられるので問題ない。 クラウド ティファ バレット 操れるまで ぼうぎょ あやつる 待機 操った後 待機 マイティ->味方 アクアブレス用意 マイティガード後 待機 待機 アクアブレス } ◆コスモキャニオンの少し手前でバギーを降りる ;; 反転してから降りる ---- 3.7 コスモキャニオン(ギ族の洞窟) ◆入り口の男に近づく ◆入り口の男に話しかける(選択肢:「2:知らないな」) ◆レッドに話しかける ◆スターレットの看板を見る(ことになる) ◆ブーゲンの研究所でレッドに話しかける ;; レッドが立ち去るまで○連打 ◆無用の扉の右の部屋でケットシーに話しかけ、編成  {2:()}<->{控:バ}、{控:テ}<->{3:()} ;; 誰でもいい ◆天文台でブーゲンハーゲンに話しかける ;; ながい、ずっと○連打 ◆コスモキャンドルでバレット、ティファ、エアリスに話しかける ◆レッドに話しかけ、編成  {3:()}<->{控:テ} ;; ク、レ、テ ここで隊列は変更できない △編成直後  隊:{2:レ}<->{3:テ}  マ:QU:ク:防:[属-雷 #1 [○]]<->バ:武:[HP-[#2]] ;; クラウドに[#2]を移す     バ:武:[[HP]-○]<->エ:武:[[○]] ;; エアリスに[HP]を戻す  (回復) ◆無用の扉前のブーゲンハーゲンに話しかける(選択肢:『ああ……』) ;; 最後のロープから降りたら右下に移動 ☆ステルシーステップ or ギ族の亡霊(ランダムエンカウント) (HP:600 or 450) { 死の宣告をラーニングする。 ティファが操ってクラウドに死の宣告を掛け、クラウドがアクアブレス。 HPの高いステルシーステップがいる場合は保険に手榴弾も投げておく。 クラウド ティファ レッド 操れるまで ぼうぎょ あやつる ぼうぎょ 操った後 アクア用意 宣告->ク 手榴弾用意 ラーニング後 アクアブレス (手榴弾) 手榴弾 } ;; ここで[##]を2人に分ける △死の宣告ラーニング後  マ:QU:ク:防:[属-雷 #1 [#2]]<->レ:武:[○-○ [○]] ;; ★NEW!★レッドに[#2]を移す(武器の右端)  (回復) ;; レッドの「てきのわざ」は「たたかう」のすぐ下! ◆右上の窪みの奥を調べる(選択肢:『くずしてみる』) ◆開いた穴に入る ◆5股の道は左から2つ目に入る ◆蜘蛛の巣に当たるとスティンガーとの戦闘*2 ★スティンガー (HP:2200) { ;; ★NEW!★ステルシーステップがモルボルの触手をドロップした場合 1. ファイアカクテル 2. モルボルの触手 ファイアカクテルを先に使うのは、HPが少なくなると使ってくるカウンタースティングボムを防ぐため。 or クラウドとレッドのレーザー*2 -> ファイアカクテル*2 クラウドがまだ凶斬りを覚えていなければ、最後のファイアカクテルの代わりにブレイバー+手榴弾とする。 } △スティンガー戦直後 ;; まあ必要だろう  回復 ★スティンガー (HP:2200) { ;; まだモルボルの触手が残っている場合 省略 or ;; クラウドorレッドのMPが50以上残っている場合 1. MP残量50以上キャラのレーザー 2. もう1人のレーザー 3. 1.のキャラのアクアブレス 4. (手榴弾) ;; 念のため or 省略 } ;; ここで回復と同時にATB:アクティブ->ウェイトに変更すべき? △ギ・ナタタク戦直前  コ:ATB:アクティブ->ウェイト ;; ATB:アクティブだと最大30秒のロスになるようだ  (回復) ★ギ・ナタタク + ソウルファイア*2 (HP:5500 + 1300*2) { 素早くアイテム窓を開き、ギ・ナタタクにエリクサーを使用。くれぐれも使う対象を間違えないこと。 フェニ尾やレイズでは成功率が1/4と低いがエリクサーなら確実。 戦闘終了までの暇な時間はアイテムでも確認してよう。 ◆落:ワイザーロッド } ◆洞窟の奥へ進み、レッドのイベントを見る ;; ながい ◆編成:{2:()}<->{控:テ}、{控:エ}<->{3:()} ;; ク、テ、エ ◆コスモキャニオンの出口に近付き、レッドと会話 ;; HPMP全快 △ワールドマップに出た直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  マ:QU:テ:武:[回 [全] ○]<->エ:防:[[全]-回 ○ ○] ;; ティファの[全]LV2と交換     エ:防:[全-回 [○] ○]<->[見]     エ:防:[全-回 見 [○]]<->レ:武:[○-○ [#2]]  ア:鎮静剤->全員 ;; ★NEW!★クラウドにだけは興奮剤を使って凶斬り無双を狙ってもいい? ---- 3.8 ニブル山(ニブルヘイム) ◆ニブルヘイムの中央に近づくと仲間との会話 ;; 左から2つ目の家 ◇よろず屋:売:[変]、ブロンズバングル、レザーグローブ、チタンバングル、ミスリルの腕輪、パワーアップ、ワイザーロッド      :買:ハイポーション*31、フェニックスの尾*11、テント*3 ◇拾:ルーンブレイド ;; 最初のマップ右の山 △吊り橋マップに入った直後 ;; 吊り橋でははさみうちに要注意!  (回復) ◆2と書いてあるパイプに入る ◇拾:オーバーソウル △マテリアキーパー戦前  装:ク:武:バスターソード->ルーンブレイド  装:テ:武:モータードライブ->オーバーソウル  回復、(鎮静剤) ;; できれば[属-雷]はエアリスに着けたいが[全-回]と両立できない #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [盗 毒 ○ ○]   :防:銀の腕輪 [属-雷 #1 ○]   :飾:炎の指輪  テ:武:オーバーソウル [回 全 ○ ○]   :防:ミスリルの腕輪 [操-毒]   :飾:なし  エ:武:ガードロッド [HP]   :防:銀の腕輪 [全-回 見 #2]   :飾:なし |# ◆マテリアキーパーを調べる ★マテリアキーパー (HP:8400) { ATB:アクティブ仕様の毒+手榴弾のダメージで撃破する。なお、トラインをラーニングする必要はない。 1/5の確率で開幕トライン。HPが半分以下になるとケアルラを使ってくることがあり、その次のターンは確実にトライン。 開幕は[属-雷]持ちのクラウドがバイオ。残りの2人はマテリアキーパーの出方を見て、トラインが来れば2人とも自分にハイポーション。それ以外ならティファはバイオ、エアリスは回復役。 マテリアキーパーが毒状態になるまで、クラウドとティファはバイオ、エアリスは回復。 毒状態になったらクラウドとティファは手榴弾、エアリスは相変わらず回復。 ケアルラ後は確実にトラインが来るので、ティファとエアリスは手榴弾を1回ずつ投げてから自分にハイポーション。 クラウドがリミットブレイクしたら、毒状態中に凶斬りを使う。エアリスの回復行動前に割り込まないように、回復行動が実行される前に凶斬りを入力しないこと。マヒ中はエアリスも1度だけ手榴弾を投げられる。 エアリスによる回復はダメージを見てから行うこと。ヘルコンボのクリティカルは一発で死ぬのでフェニ尾に切り替える、ミスしたら手榴弾を投げる、などとする。 誰かが死んでかなしい状態が解除された場合、クラウド以外はかなしい状態でないとトライン一発で死んでしまうので、蘇生・回復後に鎮静剤も使用すること。 クラウド ティファ エアリス 開幕 バイオ 待機 待機 トライン - ハイポーション ハイポーション それ以外 - バイオ 回復役 毒になるまで バイオ バイオ 回復役 毒になった後 手榴弾 手榴弾 回復役 凶斬り後 手榴弾 手榴弾 手榴弾(1回だけ) ケアルラ後 手榴弾 手榴弾、ハイポ 手榴弾(1回だけ)、ハイポ ◆落:ジュエルリング ;; 手榴弾34-16=18 } △マテリアキーパー戦直後  (装:ク:飾:炎の指輪->なし) ;; クラウドがリミットブレイクしていない場合   (:エ:飾:なし->炎の指輪) ;; 同上  回復、(鎮静剤) ◇拾:[反] ---- 3.9 ロケット村 ◇拾:ドリルアーム ;; シドの家 ◆シドの家の裏庭でシエラとの会話 ◇ロケットじいさんに2回話しかける(選択肢:『見上げる』)  拾:陸奥守吉行 ;; ロケットじいさんの傍の民家 ;; パレードで貰ったのがエーテル*6ならそれを売る ;; 足りなければジュエルリングを売る? ◇アイテム屋:売:(エーテル*6)、モータードライブ、ドリルアーム       :買:[脱] ◆ロケットの中でシドに話しかける(名前入力は×*1)(選択肢:『このロケットのこと、教えて』) ;; ロケットのマップからは左から出る ◆シドの家の裏庭に向かい、シエラとの会話 ;; ながい。シドが出て行くまで○連打 ◆シドの家の外でシドとルーファウスの会話を聞く ◆シドの家の裏庭でパルマーと会話する ;; マテリアキーパー戦からHPMP全快なし ★パルマー (HP:6000) { マテリアキーパー戦とだいたい同じ戦術。こちらはクリティカルヒットも全体攻撃もしてこないので数段気楽。 レッドドラゴン戦に向けてクラウドのリミットゲージは温存しておく。 ;; ★NEW!★ 魔晄銃を使われたら、その時点ですぐ動けるキャラがハイポーションで回復する。 炎の指輪装備者に炎が飛んだり防具に[属-雷]のクラウドに雷が飛んだりしてHPがだいたい350を割らなければ、回復をサボって手榴弾を投げてもよい。 クラウド ティファ エアリス 毒になるまで バイオ バイオ 回復役 毒になった後 手榴弾orハイポ 手榴弾orハイポ 手榴弾orハイポ ◆落:エジンコート } ---- 3.10 マジックハンマーのラーニング △ウータイエリアで降りた直後  装:ク:防:銀の腕輪->エジンコート ;; 魔力+5。アクアブレスの火力を上げる  (マ:ク:防:最大MPが134以上になるまで右端に召喚マテリアを装着する) ;; ★NEW!★クラウドの最大MPが134に満たない場合!   :QU:ク:防:[属 雷 #1 [○] ○ ○ ○]<->エ:防:[全-回 見 [#2]] ;; [#2]をクラウドに移す     エ:防:[全-回 [見] ○]<->[脱] ;; ★NEW!★コマンド位置調整用  ア:テント ;; クラウドのMP回復   (:興奮剤->クラウド) ;; クラウドがリミットブレイクしていない場合。ただしいかり状態までにはしない ◇ウータイエリアの草原でうろうろして足斬草とのエンカウントを待つ。  足斬草の出現率は1/2? ☆足斬草(ランダムエンカウント) (HP:1000) { マジックハンマーをラーニングする。 ティファが足斬草を操ってクラウドにマジックハンマー、クラウドのアクアブレスで撃破。 事前にテントを使っているのでMPは足りる。と思ったらそんなことはなかった。 クラウド ティファ エアリス 操れるまで アクアブレス用意あやつる 回復役 操った後 アクアブレス ハンマー->ク 回復役 } ◆タイニーブロンコに乗り直し、ゴルドソーサーの南西で降りる ---- ---- ---- 4. 忘らるる都(DISC1終了)まで レッドドラゴン戦に向けて、クラウドのリミットブレイク状態を維持し、ティファを瀕死or死なせておく。 ボーンビレッジでは各種消費アイテムを追加購入する。 ジェノバ・LIFE戦ではクラウド以外を死なせて陸奥守吉行の火力を上げ、アクアブレスを[#3]に覚えさせる。 この辺で[回]がLV2に成長し、ツインヘッド戦からケアルラを使えるようになる。 回収:  エリクサー ;; ゴールドソーサー宿屋の個室  [必] ;; ゴンガガ  トライデント、エーテルターボ、ロケットパンチ、リボン、[バ] ;; 古代種の神殿  [化] ;; ★WPN!★  エクスポーション ;; ゴンガガ  水の指輪 ;; サンゴの谷  [#3]、エリクサー ;; 忘らるる都 売買: 北コレルの武器屋  買:ファイアカクテル*(買えるだけ) ボーンビレッジのアイテム屋  買:ポーション*11、鎮静剤*21、テント*(買えるだけ) ラーニング:  [#3]<-アクアブレス ;; ジェノバ・LIFE@忘らるる都 マテリア成長:  [回]LV2@クラウド ;; ジェノバ・LIFE戦? ---- 4.1 デートイベント ◆北コレルからゴールドソーサーに入る ◆入り口の係員に話しかける(選択肢:『3000ギル払う』) ;; バトルスクウェアは右から3つ目の穴 ◆バトルスクウェアでキーストーンを調べてディオとの会話(選択肢:『何をすればいい?』) ★闘技場1戦目 { L1+R1で逃げる。 } ◆キーストーン入手 ◆ロープウェイの係員に近付いて会話する ;; デートで兵士を選ぶまで○連打でおk ◆ホテルで仲間との会話(選択肢:『つかれてるからイヤ』) ◆エアリスとデートする(選択肢:『バカにするな』) ◆イベントスクウェアで劇をする(選択肢:『兵士』「2:王様を〜倒せ〜」「2:王〜様〜」) ◆ゴンドラに乗る ;; 方向キーの←を押してはいけない。客室の外に出てパーティ編成するまで○連打 ◆ゴンドラから降りる(選択肢:『ああ』) ;; HPMP全快 ◆ケットシーが逃げたのを確認したらチョコボスクウェアのチケット売り場へ行く ;; 先回り ◆チケット売り場でケットシーを追いかける ;; 時計回りの方が速い? ◇拾:エリクサー ;; 客室右上の時計。右上->上と入力 ◆編成  {3:バ}<->{控:テ} ;; ク、エ、テ ;; ★NEW!★ △編成直後  隊:{3:テ}<->{2:エ}   :テ:後列->前列 ;; ティファ死なす  マ:整頓   (:ク:防:マジックハンマーラーニング時装着した召喚マテリアを外す)   :テ:防:[操-毒]->[操-庇] ;; [毒]->[庇]     武:[回 全 ○ ○]->[回 全 庇 庇] ;; 右端に[庇]*2  ア:鎮静剤->クラウド、エアリス ;; クラウドのリミットゲージが満タンでないときは興奮剤? ;; 北コレル ◇武器屋:買:ファイアカクテル*(買えるだけ) ◇拾:[必] ;; ゴンガガに立ち寄る ;; ワールドマップに出たら左に移動してすぐ森を出る ☆古代種の神殿カール石地帯に入るまでのエンカウント { ティファを瀕死or死なせる。 レーザー・ファイアカクテル・手榴弾を使う(レーザー*2では瀕死に至らないことがある)。 } ---- 4.2 古代種の神殿 ◆古代種の神殿外観でエアリスとの会話 ◆ツォンと会話しキーストーンを入手 ◆台座を調べて神殿内部に入る ;; クリアするまで外に出られない ◇拾:トライデント ◇拾:エーテルターボ ◇拾:ロケットパンチ ;; カールに押しつぶされてもダメージは受けない ◆カール地帯を突破しツォンとセフィロスの会話を見る ;; エアリスに呼ばれたら方向キーを何か入力しないと動かない しばらく○連打 ◇拾:[化] ;; ★WPN!★カール石地帯の回想直後 ◇時の大穴の分針をVに合わせる(選択肢:○、△、○*3、×) ;; 押しっぱで連続して分針を動かせる ◇拾:リボン ◇Xに戻り、出入する(選択肢:×) ◆時の大穴の分針をVIに合わせる(選択肢:(△、○、×) ◆エアリスとの会話(選択肢:『そうだな』) ;; どっちでもいい ◆最上段左端を調べて飛び降り、中段右から2つ目の穴に入って捕まえる ;; ★NEW!★ △捕まえた直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  (リ:テ:リセット) ;; 必要なら  隊:テ:前列->後列  装:クorエ:炎の指輪->なし   :ク:飾:なし->リボン   :テ:飾:なし->炎の指輪  マ:整頓   :テ:防:[操-庇]->[操-必] ;; [庇]->[必]     武:[回 全 庇 庇]->[回 全 反 遠] ;; [庇 庇]->[反 遠]   :整頓 ;; [庇]を整列   :ク:武:[盗 毒 ○ ○]->[盗 庇 庇 庇] ;; [毒 ○ ○]->[庇 庇 庇] 60%庇う   :QU:ク:防:[[属] 雷 #1 #2 ○ ○ ○]<->エ:武:[[HP]]     エ:武:[[属]]<->エ:防:[[全]-回 脱 ○]     エ:防:[属-[回] 脱 ○]<->[イフ] ;; [属-イフ]を確認     エ:防:[属-イフ 脱 [○]]<->ク:防:[HP 雷 #1 [#2] ○ ○ ○]  (ア:フェニックスの尾->ティファ) ;; ティファ死亡時  回復(ティファ以外) ;; ケアル役はティファ ;; ティファを瀕死のままにしておく必要があるので、決してねむねむで回復しない! ;; ティファをかなしい状態にする必要はないだろう ◇ねむねむに話しかけ、  セーブ(選択肢:「2:記録」) #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [盗 庇 庇 庇]   :防:エジンコート [HP 雷 #1 ○ ○ ○ ○]   :飾:リボン  テ:武:オーバーソウル [回 全 反 遠]   :防:ミスリルの腕輪 [操-必]   :飾:炎の指輪  エ:武:ガードロッド [全]   :防:銀の腕輪 [属-イフ 脱 #2]   :飾:なし |# ◆中段左から2つ目の穴に入り、出てきた最下段右端の穴に再び入る ◆壁画の間で、場面が祭壇に移るまで右に進み続ける ;; レッドドラゴン戦まで○連打を維持 ;; ★NEW!★ティファの「ひっさつ」は「たたかう」の右! ★レッドドラゴン (HP:6800) { 成功率約95%(たぶん)の速攻パターンを使う。マヒ中は「ひっさつ」が確実に命中することを利用する。瀕死死の宣告オーバーソウルティファの「ひっさつ」はこの時点でも1500〜1600ダメを叩き出せる。 レッドドラゴンの開幕行動は3/4の確率でレッドドラゴンブレス、1/4の確率で打撃。 レッドドラゴンブレスは[HP]を着けたクラウド、炎の指輪ティファ、防具に[属-イフ]のエアリス、誰に飛んでも必ず耐えられる。 打撃がティファに飛んだらクラウドの60%庇うに祈る。打撃がティファに命中(=死亡)する確率は、1/4 * 1/3 * 4/10 = 3.33%? レッドドラゴンにはこの開幕行動しかさせない。 こちらの開幕行動は、 1. クラウドのマイティガード 2. エアリスがティファに死の宣告 3. ティファの「たたかう」 「たたかう」の入力をレッドドラゴンのATBバーが再び溜まり切る前に終えればよい。 そしてクラウドのATBバーが溜まったら(死の宣告中にカーソルを凶斬りに合わせ、)ティファの打撃モーション中に凶斬りを入力。レッドドラゴンの行動前に割り込んでマヒらせ、エアリスがアクアブレス。 その後はクラウドとエアリスが交互に窓役になるように、アクアブレスのエフェクト中に「ひっさつ」->アクアブレスの順に入力。必要なら△でチェンジ。ティファは「たたかう」から「ひっさつ」に、クラウドも「たたかう」から「てきのわざ」にカーソルを動かすこと。 成功すれば、ティファの3回目の「ひっさつ」で撃破できる。 失敗(レッドラゴンの開幕行動によって誰か死亡)しても場合によっては立て直せるかも知れない。ただしクラウドが死ぬとリミットゲージが空になり凶斬りが撃てなくなるので、潔くハードリセットする。 クラウド ティファ エアリス 開幕 マイティ たたかう 死の宣告->テ ティファ打撃中 凶斬り - (ATBバー溜まり中) マヒ直後 - - アクアブレス ↓と交互 アクアブレス ひっさつ 窓役 ↑と交互 窓役 ひっさつ アクアブレス ◆落:ドラゴンの腕輪 } ◇拾:[バ] ;; はさみうちを喰らっても安全に対処できるように、ウェイトのまま。 ;; ★NEW!★エスケプ役を「かばう」役のクラウドからエアリスへ変更しているので安心かな。はさみうちでなくてもエスケプを使う。 △その場  回復 ◆神殿の模型を調べる(選択肢:『ゆらす』『わかった……仕方ない』) ;; 左に行くまで○連打 ◇ねむねむに話しかけHPMP全快(選択肢:『休む』) ;; ★NEW!★ △その場  装:ク:防:エジンコート->銀の腕輪   :テ:防:ミスリルの腕輪->ドラゴンの腕輪     飾:炎の指輪->ジュエルリング ;; エアリスに装備するのは?  マ:整頓   :エ:防:[属-イフ 脱 #2]->[属-回 脱 #2] ;; [イフ]->[回]   :ク:防:[HP-雷 #1 ○]->[HP-冷 #1 ○] ;; [雷]->[冷]   :テ:防:[操-必 ○-○ ○-○]->[操-バ ○-○ ○-○] ;; [必]->[バ]   :QU:ク:防:[HP-冷 #1 [○]]<->エ:防:[属-回 [脱] #2]     エ:防:[属-回 [○] #2]<->[見]     エ:防:[[属]-回 見 #2]<->エ:武:[[全]]     エ:武:[[属]]<->ク:防:[[HP]-冷 #1 脱] ;; [属-冷]を確認  回復  ア:鎮静剤->全員 ◆時の大穴へ戻る ★デモンズゲイト (HP:10000) { 残HP5000前後まで減らしてからボムの右腕3本とバハムートで畳み掛ける。 ローテ: 1 打撃(1/nの確率で2発) 2 1.と同じ 3 落盤 4 1/nの確率で石化アイ、それ以外は打撃 5 腕を振り回すモーション(1/3の確率でデモンズクラッシュ前にパスを挟む) 6 デモンズクラッシュ ※開始位置は1〜5のうちランダム ※初期状態ではn=8。HP75%以下でn=4、50%以下でn=3、25%以下でn=2。また、それぞれのタイミングでローテ内位置が5に変更される HPが減るほど打撃の連続率が高くなって危険なので、最初はファイアカクテルとティファの「たたかう」でダメージを蓄積してゆき、残HP約5000まで減らしたところでボムの右腕(約1200ダメ)3本とバハムート(約1400ダメ)で畳み掛けて撃破する(1200*3+1400=5000)。 隙を見てエアリスが「みやぶる」を使用し、HPを確認できるようにしておく。 マイティガードの張り直しは必要ないだろう。 クラウド ティファ エアリス 開幕 マイor宣告->テ アイテム欄待機?マイor宣告->テ 残HP5000まで カクテル たたかう 回復役orみやぶる 残HP5000以降 ボムの右腕 バハムor右腕 回復役orボムの右腕 ◆落:ギガースの腕輪 } ;; ながい。ゴンガガでベッドから起き上がるまで○連打 ◆セフィロスに黒マテリアを奪われる  イベント進行の邪魔にならないように、操作キャラ(幼クラウド)を端に動かす ;; エアリスに装備させているガードロッドと銀の腕輪は失われる。アクセサリ(装備してないけど)とマテリアは全て外れる ---- 4.3 ゴンガガ ◆ベッドで目を覚ます(選択肢:『いいみたいだ』) ◇拾:エクスポーション ◆外に出て仲間との会話 ;; HPMP全快 △ワールドマップ  ア:興奮剤->誰か ;; もう不要なのでなくなるまで   :せいとん->しゅるい  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  PH:{3:バ}<->{控:シ} ;; ク、テ、シ  隊:シ:前->後 ;; マジックハンマーのラーニングをここにまわすのはどうか? ---- 4.4 サンゴの谷まで(ボーンビレッジ、眠りの森) ;; ボーンビレッジ ;; ポーションは終盤ティファのHP調整用 ;; 足りない場合はジュエルリングやエジンコートを売る ◇上の男に話しかける(選択肢:「2:アイテムを買いたい」)  アイテム屋:買:ポーション*11、鎮静剤*21、テント*(買えるだけ) ◆また話しかける(選択肢:『ハックツをたのむ』『ルナ・ハープ』) ◆煙の右(アルティマニアΩ参照)で発掘する(選択肢:□、「2:もういらない」□*2) ;; HPMP全快 ◆拾:ルナハープ ;; 左の宝箱 ◇拾:水の指輪 ;; サンゴの谷最初のマップ ---- 4.5 忘らるる都 ◆分岐路では右に行く ◆2つ目の民家のベッドに近づき、仲間との会話 ◆ベッドに近づき、休む(選択肢:『はい』) ;; 宝箱が開く位置に行かないように ;; HPMP全快 ◇拾:[#3] ;; ベッドの後ろ。超重要 ◇拾:エリクサー ;; 手前のベッドの下を調べるとなぜか1階の宝箱が開く ◆分岐路に戻って真ん中を進む △水の祭壇前 ;; ★NEW!★もっと前にやるべき?  装:ク:武:ルーンブレイド->陸奥守吉行     防:銀の腕輪->ギガースの腕輪     飾:リボン->水の指輪 ;; 絶対に忘れない  マ:整頓   :ク:防:[属-冷 #1-脱 ○]->[○-○ #3-脱 ○] ;; [属-冷]を外し、[#1]->[#3]!   :テ:武:[回 全 反 遠]->[回 全 ○ 遠] ;; [反]を外す     防:[操-バ ○-○ ○-○]->[操-#1 ○-○ ○-○] ;; [バ]->[#1]   :シ:防:[○-○ ○-○]->[見-#2 ○-○] ;; 左端に[見-#2]   :QU:ク:武:[盗 庇]->[盗 ○] ;; ★NEW!★[庇]を外す     ク:武:[盗 [○]]<->テ:武:[[回] 全 ○ 遠] ;; クラウドの武器に[回]を移す  隊:ク:後->前 #| 装備: ク :武:陸奥守吉行 [盗 回]   :防:ギガースの腕輪 [○-○ #3-脱 ○]   :飾:水の指輪  テ:武:オーバーソウル [○ 全 ○ 遠]   :防:ドラゴンの腕輪 [操-#1 ○-○ ○-○]   :飾:ジュエルリング  シ:武:スピア [○-○ ○-○]   :防:金の腕輪 [見-#2 ○-○]   :飾:なし |# ;; 祭壇に至る道は←連打、ジェノバ・LIFE戦まで○連打 ;; 水の祭壇でもメニュー画面は開ける ★ジェノバ・LIFE (HP:10000) { クラウドの[#3]にアクアブレスをラーニングする。 1/4の確率で開幕アクアブレス。 1.2. ティファとシドのアクアブレス->味方 3. クラウドの「たたかう」 開幕ティファとシドが味方にアクアブレスを撃って水の指輪装備のクラウド以外を死なす。生き残ったクラウドはひたすら「たたかう」。 「たたかう」のダメージは約1000で、ジェノバ・LIFEのHPの約1/10。「たたかう」を入力した回数を数え、9回に達してもアクアブレスをラーニングできていない場合はアクアブレスがくるまで撃破するのを待つ。 他の2人が死んだあとで凶斬りを使ってもいい。凶斬りも打撃1回として数える。 クラウド ティファ シド 開幕 待機 アクア->味方 アクア->味方 クラウド以外死亡 たたかう - - アクアまだ&9回打撃後 待機 - - ◆落:ウィザードブレス } ;; ながい。民家まで○連打 ---- ---- ---- 5. 竜巻の迷宮(クラウド離脱)まで ティファにギガースの腕輪を装備させ、[必]と大氷河で拾う[斬]を組み合わせて装着することで大幅に火力が上がる。 スティルヴからラーニングするマジカルブレスは、アクアブレスと同様、主に逃げられない雑魚戦で用いることになる。 ジェノバ・DEATH戦まで、クラウドはリミットを温存しておく。 回収:  天雷の腕輪、ラストエリクサー、ヒュプノクラウン ;; サンゴの谷洞窟  蛇矛、[MG] ;; ★WPN!★  英雄の薬、ワクチン ;; アイシクルロッジ  [斬] ;; 大氷河  リボン、ジャベリン、エリクサー、烈火の腕輪、エンハンスソード ;; ガイアの絶壁  カイザーナックル、ポイズンリング ;; 竜巻の迷宮  [Mタ] ;; ★WPN!★ ラーニング:  [#1,2,3]<-マジカルブレス ;; スティルヴ@ガイアの絶壁 マテリア成長:  [庇]LV2*2@ティファ ;; ジェノバ・DEATH戦 ---- 5.1 サンゴの谷洞窟 △DISC2開始直後  隊:ク:前->後  マ:整頓   :テ:武:[○ 全 ○ 遠]->[回 全 ○ 遠] ;; [回]     防:[操-#1 ○-○ ○-○]->[操-#1 属-雷 ○-○] ;; [属-雷] モルボルの冷凍光線対策なナシでいいや   :シ:防:[見-#2 ○-○]->[見-#2 全-○] ;; [全]だけ   :QU:ク:武:[盗 [回]]<->シ:防:[見-#2 全-[○]]     テ:防:[操-[#1] 属-雷 ○-○]<->ク:防:[○-○ [#3]-脱 ○] ;; [#1]と[#3]を交換     ク:武:[盗 [○]]<->[HP]  ア:鎮静剤->全員   :フェニックスの尾->ティファ、シド  回復 #| 装備:  ク:武:陸奥守吉行 [盗 HP]   :防:ギガースの腕輪 [○-○ #1-脱 ○]   :飾:水の指輪  テ:武:オーバーソウル [回 全 ○ 遠]   :防:ドラゴンの腕輪 [操-#3 属-雷 ○-○]   :飾:ジュエルリング  シ:武:スピア [○-○ ○-○ ○]   :防:金の腕輪 [見-#2 全-回]   :飾:なし |# ◆道で仲間と会話する ◇拾:蛇矛 ;; ★WPN!★螺旋マップ右下、換金用 ◆奥の方の壁を登り、一旦足場に降りて登り直す(選択肢:「2:左」『右』『上』) ◇拾:天雷の腕輪 ;; 左上 ◆下に行って足場に降り、右の足場から降りる(選択肢:『右』「2:下」) ◇拾:ヒュプノクラウン ;; 右下 ◆上に行く(選択肢:『右』『上』『右』) ◇拾:ラストエリクサー ;; 右上 ;; ★WPN!★ ◆左下隅へ向かう(選択肢:(↑に入力)「2:左」「2:下」) ◇拾:[MG] ;; ★WPN!★梯子の下 ◆出口へ向かう(選択肢:『上』) △ワールドマップ  装:テ:防:ドラゴンの腕輪->天雷の腕輪     飾:ジュエルリング->ヒュプノクラウン ;; スティルヴをあやつるためだけ   :シ:飾:なし->炎の指輪   :ク:飾:水の指輪->リボン     武:陸奥守吉行->ルーンブレイド     防:ギガースの腕輪->ドラゴンの腕輪 ---- 5.2 アイシクルロッジ ◆拾:大氷河の地図(選択肢:「2:地図をとる」) ;; 右端の民家の壁にかかっている地図を調べる ◇拾:英雄の薬 ;; ★WPN!★エメポン戦まで温存 ◇拾:ワクチン ;; 宝条戦で ◆奥へ行き、イリーナとの会話(選択肢:『それでも行く』)  イリーナのパンチは→+○連打で避ける ;; 奥から男がでてくるまで○連打 ◆スノーボードのある民家の男の子に話しかける ;; すぐ右の民家 ◆拾:スノーボード ;; スノーボードを調べる ;; 奥の男は左後ろから回りこむように避けるといい? ◆ミニゲーム:スノーゲーム  分岐は右->左 ---- 5.3 大氷河 ◆右->右上*3->たてがみ岩で右上->左上へ進む ◇拾:[斬] ;; 左上への道の2マップ目右沿い ◆左上->温泉で左上->左上->左へ進む ◆大雪原でポールを立てながら北へ(最初に向いている方角は北)  吹雪いている間はポールを立てられない ;; エンカウントした瞬間の移動方向を覚えておかないと迷子の危険あり ;; 背景に注目すると方向はわかるが ---- 5.4 ガイアの絶壁 ◆絶壁外部1は3つ目の足場到達時30℃未満なら体温を上げる ☆スティルヴ(ランダムエンカウント) (HP:2000) { マジカルブレスをラーニングする。 ヒュプノクラウンを装備したティファは確実に「あやつる」が成功する。 [HP]を着けたクラウドのHPを満タンにしておけば全員耐えられるだろう。 撃破はセルフマジカルブレス。低めを取ると殺し切れないので「たたかう」や手榴弾でも投げとく クラウド ティファ シド 開幕 待機 あやつる (全体化ケアル) 操った後 待機 マジカル->味方 待機 ラーニング後 たたかう マジカル->敵 たたかう } ◇拾:リボン ;; 右下の隠し通路の先 ◇拾:ジャベリン ◆岩を調べて崖から落とす(選択肢:『落とす』)  見届ける必要はない。すぐに道を引き返す ;; 体温上昇は必須。1,3つ目の足場は左側から登る ◆絶壁外部2は2つ目の足場で体温を35℃程度まで上げる(選択肢:『上に進む』『右に進む』) ◇拾:エリクサー ;; 右下の宝箱 ◇拾:烈火の腕輪 ;; つららのいるマップ右端 △烈火の腕輪を拾った直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  装:シ:武:スピア->ジャベリン     飾:炎の指輪->リボン ;; 超音波対策  回復 ◆つらら+イビルヘッド*3と3回戦闘する(選択肢:『いいえ』*2「2:はい」) ;; ラスエリ回収するなら『いいえ』*4 ★つらら + イビルヘッド*3 (HP:3000 + 740*3) { レーザーを使えるクラウドとシドどちらにもリボンを装備しているので、超音波で沈黙状態にされてレーザーが不発に終わることはない。 難しいが確実につららを選択すること。 クラウド ティファ シド 開幕 レーザー->つらら待機 レーザー->つらら } △つらら戦終了後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  (装:シ:飾:リボン->炎の指輪) ;; マジカルブレスをラーニングできていない場合  回復 ◇拾:エンハンスソード ◆絶壁外部3は体温を上げずに進む(選択肢:『上に進む』『上に進む』)  最初のクライミングは→を押して進む ;; 回復の泉はかなしい状態が解けてしまうので使わない △ツインヘッド直前のセーブポイント  コ:ATB:アクティブ->ウェイト ;; 次のマップですべき?  装:テ:防:天雷の腕輪->ギガースの腕輪   :シ:防:金の腕輪->天雷の腕輪     飾:リボン->炎の指輪  マ:整頓   :テ:防:[操-#3 属-雷 ○]->[斬-必 属-雷 #3] ;; [操-#3]->[斬-必]、右端に[#3]     武:[回 全 ○ 遠]->[回 庇 庇 遠] ;; [全 ○]->[庇 庇] AP稼ぎ  ア:テント、(鎮静剤) #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [盗 HP ○ ○]   :防:ドラゴンの腕輪 [○-○ #1-脱 ○-○]   :飾:リボン  テ:武:オーバーソウル [回 庇 庇 遠]   :防:ギガースの腕輪 [斬-必 属-雷 #3]   :飾:ヒュプノクラウン  シ:武:ジャベリン [○-○ ○-○ ○]   :防:天雷の腕輪 [見-#2 全-回]   :飾:炎の指輪 |# ★ツインヘッド (HP:18000 + 18000) { MP枯渇->ティファ打撃準備->ティファ打撃->FA対策->トドメ、という流れ。このチャートの中で最も忙しい戦術をとる。 右首(向かって左)は炎、左首(向かって右)は冷気属性のブレスを吐く。雷属性のFAはMPを消費しないので必ず発動される。 複合ブレスとか6回攻撃でカウンタークエイクとかもやる。 開幕マイティガード。まず冷気属性ブレス(シドが耐性を持たない)を吐く左首にマジックハンマーを4回使用してMPを枯渇させ、右首にも同じようにする。マジックハンマーのMP回復量も見て確実に切らせること。この間ティファは回復役とする。 両首のMPを枯渇させたらティファのHPを瀕死に調整。主に手榴弾、ファイアカクテル、レーザーを使う(かなしい状態で手榴弾は約130ダメ、ファイアカクテルは約320ダメ)。最終調整にはレーザーを使うと安全。同時進行で死の宣告を掛けておく。 ティファが瀕死死の宣告状態になるまでツインヘッドには一切HPダメージを与えないこと。このときのティファの「たたかう」は約1800ダメであり、両首のHP(18000)の約1/10なので、ダメージ調整が容易。 まずは左首に「ひっさつ」し続ける。「ひっさつ」が外れ「ついかぎり」のみが命中すれば+1、「ひっさつ」も命中すれば(2+1=)+3とカウントし、7以上で(=次の攻撃でトドメを刺してしまう可能性が出てきたら)攻撃対象を右首に変更。右首のカウントも7以上になったらティファ打撃段階は終了。この間シドを窓役とし、ケアルラにカーソルを合わせておくと次の段階への移行がスムーズ。 次はシドが全体化ケアルラ、クラウドがマイティガード張り直し、全員でアクアブレス連発。片方の打撃カウントが7でもう片方が9という風に偏っている場合、ティファは数字の小さい方を殴った方が速いだろう。 クラウド ティファ シド 開幕 マイティ? アイテム欄待機 マイティ? 左首MP枯渇まで(4回) ハンマー->左首 回復役 ハンマー->左首 右首MP枯渇まで(4回) ハンマー->右首 回復役 ハンマー->右首 MP枯渇後 ティファ瀕死調整&死の宣告を掛ける ティファ瀕死調整後 - 必殺->左首 窓役 左首7打撃カウント後 - 必殺->右首 窓役 右首7打撃カウント後 マイティ - 全体化ケアルラ FA対策後 アクアブレス アクアor必殺 アクアブレス ;; ★WPN!★これは使わないこと #| 英雄の薬消費安定パターン: クラウドとシドがティファに死の宣告・英雄の薬。あとはティファ必殺、クラウドとシドはアクアブレス。 途中マイティガードが切れても掛け直す必要はない。 FA双龍の牙に耐えられるHPの目安は500。シドは全体化ケアル分のMP5は残しておく。なければハイポーションでクラウド・ティファを回復 ;; ラストの方でシドがティファにマジックハンマーを使わないとMPが足りない? クラウド ティファ シド MP枯渇後 宣告or薬->テ ひっさつ 宣告or薬->テ 撃破まで アクアブレス ひっさつ アクアブレス FA双龍の牙後 - - 全体化ケアル |# ◆落:双龍の牙 } △ツインヘッド戦直後  回復 ;; ツインヘッド戦終了後からマップを切り替える前のエンカウントは逃げられない。 ;; このためATB:ウェイトのまま。 ;; よりにもよってブルードラゴンと遭遇した場合はラストエリクサー消費まである? △次のマップで  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  装:ク:防:ドラゴンの腕輪->烈火の腕輪 ;; ティファ自殺の布石   :シ:飾:炎の指輪->リボン  マ:整頓   :テ:[斬-必 属-雷 #3]->[斬-必 属-反 #3] ;; [雷]->[反]、マジカルブレスに対し無防備 ◇ムービーに突入しても止まるまで右上に移動し続ける ;; と次のマップから開始 ---- 5.5 竜巻の迷宮まで(クレーター) ;; できればセーブポイントでティファのMPを回復してからにしたい。ティファ以外の回復も兼ねてるし ☆ジェノバ・DEATH戦までのランダムエンカウント { ティファが味方にマジカルブレス。 烈火の腕輪クラウドと天雷の腕輪シドは吸収、ティファは死亡。 } ◆クレーターで仲間との会話 ◆クレーターで黒マントの男に話しかける ◆クレーターで仲間との会話 ;; [改]は要らん! △セーブポイント  ア:テント  セーブ ;; ウィンドウィング*3のはさみうちがやばい ◆神羅の飛空艇を見る ◆大気の壁1回目は立ち止まらずに走り抜けて突破する ;; メッセージを飛ばすために○連打もすること ◆次の(つづら折り)マップはだいたい1秒ずつ左、左上、左、と入力し、  その後クラウドの姿が見えるまで左上に入力  ;; クラウドの姿が見えない間も動ける ◇拾:カイザーナックル ◆大気の壁2回目は手前で少しだけ立ち止まって気流が1つ過ぎたら走り抜ける △次のマップに入ってたところで  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  装:テ:飾:ヒュプノクラウン->炎の指輪   :シ:防:天雷の腕輪->ドラゴンの腕輪  (回復(ティファ以外))  ア:鎮静剤->ティファ   :フェニックスの尾->ティファ(ティファ瀕死調整) ◆セフィロスに近付く ;; ジェノバ・DEATH戦まで○連打 ;; ★WPN!★英雄の薬を温存する! ;; ここまでクラウドのリミットを温存しておきたい ★ジェノバ・DEATH (HP:25000) { ツインヘッド戦で英雄の薬を使わなかった場合、ここでティファに使う。 クラウドがリミットブレイクしていれば2ターン目に凶斬りを使う。マヒ中に「ひっさつ」を3回撃ち込むだけで撃破でき、かなりのタイム短縮になる。 クラウド ティファ シド 開幕 マイor宣告->テ ひっさつ マイor宣告->テ の後 凶斬りor薬->テ?ひっさつ 薬->テ? その後 窓役? ひっさつ 窓役? ◆落:リフレクトリング } ;; [庇]*2@ティファがLV2に ◆黒マテリアを入手 ◆レッドに話しかけて黒マテリアを預ける(選択肢:『レッドXIIIにあずける』) ◆ティファに話しかける ;; ★NEW!★ここで装備変更も済ませる・ちょっと順序変更 △入手直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  装:テ:飾:炎の指輪->なし   :シ:防:ドラゴンの腕輪->ウィザードブレス  回復 ◇拾:[Mタ] ;; ★WPN!★道なり ◇拾:ポイズンリング ;; セーブポイントの左上 ◆大気の壁3回目は手前で立ち止まって雷が5回落ちた後、気流が過ぎた直後に走り抜ける ;; 場面がニブルヘイムになったらずーっと○連打 ◆ニブルヘイム入り口のティファに話しかける ◆炎に囲まれた場面でセフィロスに話しかける ◆ティファに2回話しかける ;; ここから先は○連打放置でおk ◆レッドから黒マテリアを受け取る ;; クラウドが逆さまになって歩けるところはセフィロスに近付くと若干速い ---- ---- ---- 6. ライフストリーム(クラウド復帰)まで クラウドとティファが一時的に離脱する。 呪いの指輪を回収し、シドにウィザードブレスと共に装備させ「てきのわざ」の威力を上げる。 また、強力になりつつある敵の攻撃への耐久力を上げるため、ミディールで[HP]を大量に購入する。 回収:  呪いの指輪 ;; ミディール 売買: ミディールのマテリア屋  売:ミスリルの腕輪、炎の指輪、ジュエルリング、陸奥守吉行、エジンコート、スピア、   トライデント、ロケットパンチ、ドラゴンの腕輪、水の指輪、天雷の腕輪、   #|ヒュプノクラウン|#、エンハンスソード、カイザーナックル、#|リフレクトリング|#、   ポイズンリング、   蛇矛 ;; ★WPN!★  買:[消]、[HP]*7 ---- 6.1 ジュノン支社 ;; HPMP全快・クラウド離脱 ;; ★NEW!★進行が遅れるのでムービー前にバレットに隣接しないこと! ◆バレットに話しかける ;; 報道室に入ってから戦闘まで○連打 ★親衛隊員*2 (HP:1300*2) { L1+R1で逃げる。 } ◆ガス室の扉を調べて○を3回押す ;; 十字キーをグリグリしながら。また報道室に場面が移るまで○連打でおk ;; 長いムービー ◆ケットシーに話しかける ◆エアポートで飛空艇に近付く ◆×、×、△、×+△、□+△、□の順に押す ;; 連打する感じ ◆左上隅のスイッチを調べる ◆扉を調べる ◆キャノンの先端でスカーレットとの会話  最初の1回以外は反撃しない ◆操縦室で仲間と会話する ◆レッドに話しかける ;; レッドとの会話が終わるまで○連打 ◆パイロットに話しかける ◆作戦会議室でクルーに話しかけてパーティ編成する  {2:()}<->{控:レ}、{控:ケ}<->{3:()} ;; ★NEW!★テ、レ、ケ バレット以外で ◆操縦室でパイロットに話しかける(選択肢:『いく』) ;; ハイウィンドによる移動は地図を画面全体に広げながら□+十字キーで ---- 6.2 ミディール(ハイウィンド、ハイウィンド) ;; 炎の指輪、ドラゴンの指輪は外し済み ◇武器屋の奥の扉を調べる ◇左の民家上の床を調べ、(略)ボロボロのカギを入手 ◇武器屋の奥の扉を調べる(選択肢:『ボロボロのカギを使う!』「2:正直にあやまろう!」)  拾:呪いの指輪 ;; 店主の方にフォーカスが移ったら○連打をやめる ;; ★WPN!★ヒュプノクラウンとリフレクトリングは売らない! 代わりに蛇矛を売る ;; ミスリルの腕輪やヒュプノクラウン辺りは装備変更の邪魔になるので ◇マテリア屋:売:ミスリルの腕輪、炎の指輪、ジュエルリング、陸奥守吉行、         エジンコート、スピア、トライデント、ロケットパンチ、         ドラゴンの腕輪、水の指輪、天雷の腕輪、#|ヒュプノクラウン|#、         エンハンスソード、カイザーナックル、#|リフレクトリング|#、         ポイズンリング、         蛇矛 ;; ★WPN!★       :買:[消]、[HP]*7 ◆ミディール診療所に近付く ;; シドがクルーに話しかけるまでしばらく○連打 ;; ティファ離脱 ◆ハイウィンド操縦室で仲間との会話 ◆作戦会議室でクルーに話しかけると編成  {2:()}<->{控:レ}、{控:ケ}<->{3:()} ;; シ、レ、ケ △編成直後  装:シ:飾:リボン->呪いの指輪   :レ:飾:なし->リボン     武:ミスリルクリップ->セラフコーム     防:ブロンズバングル->銀の腕輪 ;; ↓金の腕輪と逆でも構わない   :ケ:防:ブロンズバングル->金の腕輪     飾:なし->リボン  マ:整頓   :シ:武:[○-○ ○-○ ○]->[HP-HP HP-HP HP]     防:[見-#2 全-回 ○-○ ○-○]->[脱-#3 全-回 シウ-イフ ラム-バ] ;; ★NEW!★右へ[シウ-イフ ラム-バ]、[見]->[脱]、[#2]->[#3] ;; [庇]がLVUPしてなければLVUPするまで右端に装着   :レ:防:[○-○ ○ ○]->[○-#2 ○ ○] ;; レッドとケットシーの装着順は適当でいい   :ケ:防:[○-○ ○-○]->[○-#1 HP-○] ;; [#1][HP]   :レ:防:[○ #2 ○ ○]->[○-#2 HP HP] ;; [HP]*2 ;; ケットシーの方がHP高いので[HP]1つ  隊:{1:シ}<->{2:レ} #| 装備:  レ:武:セラフコーム [○ ○ ○ ○]   :防:銀の腕輪 [○-#2 HP HP]   :飾:リボン  シ:武:ジャベリン [HP-HP HP-HP HP]   :防:ウィザードブレス[脱-#3 全-回 シウ-イフ ラム-バ]   :飾:呪いの指輪  ケ:武:イエローメガホン[○-○ ○ ○]   :防:金の腕輪 [○-#1 HP-○]   :飾:リボン |# ◇もう一度クルーに話しかけてHPMP回復(選択肢:「3:HP/MP回復」) ◆操縦室でパイロットに話しかける(選択肢:『いく』) ---- 6.3 コレル魔晄炉 △コレル魔晄炉の前  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  ア:鎮静剤->全員 ◆コレル魔晄炉前の神羅兵に近付く ;; ケットシーとレッドの「てきのわざ」の位置は「たたかう」のすぐ下! ★親衛隊員*2 (HP:1300*2) { シドのアクアブレス or レッドorケットシーのマジカルブレス } ◆仲間との会話 ;; レバー操作まで○連打 ◆レバーを操作して列車に追いつく  レバーをよく見ながら↑と△を交互にタイミングよく押す ;; 「↑」と「△」の連射設定でおk ★ガスダクター (HP:3000) { 1. レッドorケットシーのレーザー 2. シドのアクアブレス } ★ガスダクター*2 (HP:3000*2) { シドのマジカルブレス + レッドorケットシーのアクアブレス or レッドとケットシーのアクアブレス + 双龍の牙 ;; シドが沈黙させられた場合 or 1.2. レッド + ケットシーのレーザー(別々の対象に) ;; 同上 3. 双龍の牙 } △ウルフラマイター戦前  回復 ;; ウルフラマイターの攻撃が痛いので  ア:エーテルターボ->シド ;; レッドやケットシーのMPが32を割っていればそいつのMPも回復。場合によってはラスエリもあり? ★ウルフラマイター (HP:10000) { 1.2. レッドとケットシーのレーザー*2 3. シドのアクアブレス アクアブレスのダメージが低めを取ると撃破できないかも知れない。そのときはファイアカクテルや手榴弾を投げる。 } ★イーグルガン (HP:17000) { 1.2. レッドとケットシーのレーザー*2 3. シドのマジカルブレス ◆落:エクスポーション } ★親衛隊員 (HP:1300) { シドのアクアブレス or レッドorケットシーのマジカルブレス } ◆列車を止める ;; 戦闘終了時から○連打  会話を進めながら↓と×を同時に押し、また会話が進んだら押し直す  ;; 「↓」と「×」の連射設定でおk ◆ヒュージマテリア入手 ◆拾:[究] ;; HPMP全快 ---- 6.4 コンドルフォート ;; ハイウィンドを下ろす場所はすぐ東の狭い草原 ◆コンドルフォート入り口の男には接触しないように通り過ぎる ◆村長に話しかける ◆見張り小屋で男に話しかける(選択肢:「6:もうじゅうぶんだ」「2:準備はできている」) ◆ミニゲーム:シミュレーションバトル  戦闘前に最前線のすぐ上にファイターを配置する  戦闘を開始したらL1ボタンを押しゲームの進行を遅くする  最前線のすぐ上にファイターを配置*5  最前線のすぐ上にアタッカー(→を選択)を2体配置し、敵ユニットを対象に移動指示を出す  R1ボタンを3回押し、ミニゲームの進行速度を速める  敵1匹だけ撃破して勝利となる ◆見張り小屋で男との会話 ;; 短いムービー挿入 ◆村長に話しかけてヒュージマテリア入手 ---- 6.5 ミディール △ミディール付近に降りた直後  装:レ:飾:リボン->なし   :ケ:飾:リボン->なし  マ:ケ:全て外す ;; [○-#2 HP-○] ;; 金の腕輪と銀の腕輪はそのままでいいや   :レ:全て外す ;; [○-#1 HP HP]  ア:鎮静剤->シド ◆治療所でティファに話しかける ◆治療所の外に出る ;; アルテマウェポン戦まで○連打 ★アルテマウェポン (HP:20000) { かなしい状態にしておいたシドが攻撃を耐え切る。 ローテ: 1 クエイラ 2 打撃 3 アルテマビーム 4 逃走 シドがぼうぎょ、打撃後自分にエクスポーションor単体ケアルラ。 エクスポーションを使うときは「アイテム」に、ケアルラを使うときは「まほう」にカーソルを合わせてから「ぼうぎょ」するとやりやすい。 シド以外に生き残りがいて、シドが打撃のクリティカルを喰らい、ケアルラの全体化を解除しなかった場合はアルテマビームに耐えられないかも。 アルテマウェポン逃走中はアイテム欄確認でもしておく。 シド 打撃までに ぼうぎょ アルテマビームまでに エクスポーションor単体ケアルラ->自分 } ;; パーティ編成までしばらくずーーっと○連打を維持 ---- 6.6 ライフストリーム(ハイウィンド) ◆画面上のクラウドに話しかけ、画面上に移動する ◆ニブルヘイムの入り口で右側のクラウドに話しかける ◆画面左のクラウドに話しかける ◆画面右のクラウドに話しかける ;; 幼クラウドではない ◆右上の幼クラウドに話しかける ;; 幼クラウドが右上に移動したら移動可能になる ;; この間長め ◆クラウドの影に話しかける ;; 移動する必要はない ◆ニブルヘイム入り口へ移動する ;; この間のが長い ◆倒れているクラウドに話しかける ◆ハイウィンド作戦会議室で仲間と会話 ◆作戦会議室の出口へ向かい、パーティ編成する  {2:()}<->{控:テ}、{控:シ}<->{3:()} ;; ク、テ、シ ;; HPMP全快してない! ◆パイロットに話しかける(選択肢:『行くです』) ---- ---- ---- 7. ミッドガル(DISC2終了)まで クラウドとティファが復帰する。 ダイヤウェポン戦に向けて、全員リミットを温存しておく。 呪いの指輪をティファが装備することにより、常時死の宣告状態オーバーソウル装備ティファが完成する。 ダイヤウェポンがミッドガルへ向かっている間に、ロケット村へビーナスゴスペルを、神羅飛空艇へエスコートガードと[連]を回収しにゆく。 マテリア成長2倍装備に装着しているマテリアを確実に成長させるために、ダイヤウェポン以降の大量にAPを獲得できるボス戦は死者を出したまま終わらせないこと。 回収:  ガイドブック ;; ★WPN!★ゴーストシップ@海底トンネル  ビーナスゴスペル ;; ロケット村  エスコートガード、[連] ;; 神羅飛空艇  不倶戴天、ラストエリクサー ;; ★WPN!★  エリクサー、ミスティール ;; ミッドガル 売買: ボーンビレッジのアイテム屋 ;; ★WPN!★  買:ルーンの腕輪、フェニックスの尾*11、興奮剤*11、鎮静剤*11、テント*11、エーテル*(買えるだけ) #| ★WPN!★寄らない ロケット村のアイテム屋  買:[壁]、エーテル*(買えるだけ) |# マテリア成長:  [HP]LV2*3@クラウド、[HP]LV2*3@ティファ ;; ダイヤウェポン戦  [究]LV2@ティファ、[MG]LV2@ティファ ;; ★WPN!★  [HP]LV2*2@クラウド、[壁]LV2@ティファ ;; 宝条戦 [Mタ]LV2@クラウド ;; ★WPN!★ ---- 7.1 海底魔晄炉(古代種の鍵回収) △ジュノン付近に降りた直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  装:シ:飾:呪いの指輪->リボン   :ク:飾:なし->リボン   :テ:飾:なし->呪いの指輪  マ:整頓   :シ:防:[脱-#3 全-回 シウ-イフ ラム-バ]->[脱-#2 全-回 シウ-イフ ラム-バ] ;; [#3]->[#2]     ;; 下側の[##]と交換する。   :ク:防:[○-○ ○-○]->[全-回 見-#1] ;; あとで[見]->[イフ]   :テ:防:[○-○ ○-○ ○]->[斬-必 化-#3 遠] ;; ★WPN!★[操]の代わりに[化]     武:[○ ○ ○ ○]->[HP HP ○ ○] ;; [HP]*2   :ク:武:[○ ○ ○ ○]->[MG HP ○ ○] ;; ★WPN!★[MG HP] [MG]を装着!  回復  ア:鎮静剤->クラウド、ティファ ;; ★NEW!★鎮静剤*2、テントとするとテントの数が足りなさそう #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [MG HP ○ ○]   :防:烈火の腕輪 [全-回 見-#1]   :飾:リボン  テ:武:オーバーソウル [HP HP ○ ○]   :防:ギガースの腕輪 [斬-必 化-#3 遠]   :飾:呪いの指輪  シ:武:ジャベリン [HP-HP HP-HP HP]   :防:ウィザードブレス[脱-#2 全-回 シウ-イフ ラム-バ]   :飾:リボン |# ;; エスケプ役はしばらくシド ◆アンダージュノンのエレベーター前の兵士に話しかける(選択肢:『しかたない』) ◆エレベーターのスイッチを調べる ;; アルジュノンとエルジュノンの中間のマップで左下へ ★神羅潜水兵*2 (HP:1500*2) { ティファorシドのアクアブレス or クラウドのマジカルブレス } ★神羅潜水兵*2 (HP:1500*2) { 省略 } ;; ★WPN!★ △エレベーター直前のセーブポイント  セーブ ;; ねんのため ◆エレベーターのスイッチを調べる ;; ★WPN!★ △海底トンネル  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  (リ:テ:リセット) ;; リミットブレイクしていれば ;; ★WPN!★ ;; 2マップ目の奥でうろうろ ;; コルベット*2のはさみうちがこわいので、特にエスケプ役(クラウド?)のHPはほぼ全快を保っておく ◇海底トンネルでうろうろしてゴーストシップとのエンカウントを待つ ;; 2マップ目奥、横線の辺りで  出現率は約1/3? ☆ゴーストシップ (HP:6600) { 「みやぶる」でHPを確認しながら「へんか」で倒し、ガイドブックを入手する。 パーティのうち1人を強制的に離脱させる「御案内」は、戦闘中最大2回、最も現在HPの高いキャラに使う。5ターンに1回、1/2の確率で使ってくる。 飛ばされるのは恐らくシドなので、ティファとクラウドは少なくとも6ターンは安全。 ティファの「たたかう」で約1800ダメ、「へんか」は約220ダメ、ハイポーションで固定500ダメ。 1. ティファの「ひっさつ」 2. ティファの「たたかう」*2(「ひっさつ」が外れた場合) 3. ハイポーション*2? 4. ティファの「へんか」*x 御案内で飛ばされたキャラはかなしい状態が解除されるので、戦闘終了後鎮静剤を使い直すこと。 クラウド ティファ シド 開幕 みやぶる ひっさつ 窓役? 外れた場合 たたかう*2 ひっさつ後 ハイポ ハイポ 倒すまで へんか ◇拾:ガイドブック } △ガードブック入手直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  (回復)  ア:鎮静剤->御案内で飛ばされたキャラ ;; かなしい状態が解除されている ◆海底エレベーターの左壁にあるスイッチを調べる △キャリーアーマーに最も近いセーブポイント  ア:テント ;; ティファのMPがさほど減っていない場合は必要ないかも  セーブ ◆次のマップは階段の上を巡回している兵士に接触しないように、マップ切り替え直後少し待ってから進む ★神羅潜水兵*3(はさみうち) (HP:1500*3) { 1. 左にティファの「たたかう」 2. 右にシドのアクアブレスorクラウドのマジカルブレス or ;; ★NEW!★ティファがリミットブレイクしている場合 1. 右にシドのアクアブレスorクラウドのマジカルブレス 2. 左にティファの「ひっさつ」 } ★海底警備兵*2 (HP:1000*2) { アクアブレス(クラウドでも可) 連射がうざいので特に素早くコマンド選択すること。 } ◆ヒュージマテリアが運ばれるのを見る △キャリーアーマー戦直前  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  マ:整頓   :シ:防:[脱-#2 全-回 シウ-イフ ラム-バ]->[脱-#2 全-回 シウ-庇 庇-庇] ;; 庇う確率40+40+20=100%  回復、(鎮静剤) ;; 回復中に最大HPを確認しておく ;; ティファの最大HPが1300〜1400になるよう、必要であればシドの[HP]を移す ;; 腕に余計なダメージを与えたくないのでティファに[反]は着けない ;; ここまでにSマインを1つ以上入手している確率は約8割 ★キャリーアーマー + 右腕 + 左腕 (HP:24000 + 10000 + 10000) { ラピスレーザーとアームキャッチを封じ、瀕死にさせたティファの打撃で速攻撃破。 1/3の確率で「ふいうち」ラピスレーザーを撃つ。 本体は1/n(初期状態ではn=4)の確率でラピスレーザー、次のターンはパス、を交互に繰り返す。 両腕のアームキャッチ使用率は初期状態で1/16。2500未満のダメージを与えると1/128。 開幕行動は、クラウドとシドがマジックハンマー、ティファがアクアブレス。マジックハンマー2発でMPを枯渇させてラピスレーザーを完全に封じ、アクアブレス1発でアームキャッチ使用率を1/16->1/128に落とす。全員が行動する前に誰かが掴まれた場合に優先して使用するのはマジックハンマー。 開幕ラピスが来た場合はちょうどティファ(ついでにたぶんクラウドも)が瀕死になる。クラウドorシド自身がハイポーションなどでシドを回復し、シドはマイティ後ぼうぎょ? 来なかった場合、Sマインをティファorシドがティファに使って瀕死にする。クラウドが使うとシドが庇ってしまうので決してクラウドが使ってはならない。クラウドにはマイティガードでも張らせておく。 アームキャッチを封じるといっても使用確率が0になるわけではないので、速攻でケリをつけたい。 庇う役のシドが掴まれた場合、ティファを優先して回復する。 攻撃担当のティファがHP満タン状態で掴まれた場合はアクアブレスをもう1発。 開幕2発目のラピスレーザーの文字が見えたら即ハードリセット、ロード。 クラウド ティファ シド 開幕 ハンマー アクアブレス ハンマー ラピスがきた場合 マイor回復->シ ひっさつ マイor回復->シ それ以外 マイティ Sマイン->テor必 Sマイン->テ その後 窓役? ひっさつ 窓役? シドが掴まれた場合 回復 回復 - その後 窓役 ひっさつ - 開幕ラピス2連発にある程度対応できるパターン: 最初にターンの回ってきた者が素早くアイテム窓を開き、3秒ほど待ってラピスが来るかどうか見極める。ラピスが来た場合、ラストエリクサーを使って全員のHPを全回復する。そのキャラが本来開幕でする予定だった行動は次のターンで行う。 3秒待ってもなにもしてこないor腕が行動した場合は不意討ちラピスが来ない=ラピス2連発の可能性はないので、↑の通りにやる。 ラストエリクサーとSマインを所持していればこのパターンを実行する。ある程度開幕ATBバーも溜まっていないと2発目のラピスにラストエリクサーが間に合わないかも知れない。 ◆落:ゴッドハンド } ;; ここから先エンカウントはないのでATB:ウェイトのままでいく △キャリーアーマー戦直後  マ:シ:防:[○-#2 全-回 シウ-庇 庇-庇]->[○-#2 全-回 シウ-○ ○-○] ;; [庇]*3を外す  回復 ★神羅潜水兵*2 (HP:1500*2) { 省略 } ★神羅潜水兵*2 (HP:1500*2) { 省略 } ★神羅潜水兵*3(連戦・はさみうち) (HP:1500*3) { 省略 ;; ★NEW!★ここもティファがリミットブレイクしてたら違う } ;; ★NEW!★暗転時間を考慮するとここのセーブポイントでテント使うべき? △潜水艦のセーブポイント  ア:テント、(鎮静剤) ;; テント9-1=8 ◆操縦室で隊長達を捕らえる(選択肢:「2:ほりょにしとく」) ◆操縦席を調べる(選択肢:「2:席にすわる」「2:ミッション開始!!」) ;; 2つ目の選択肢を選んだ後に□ボタン連射を設定する ◆ミニゲーム:潜水艦ゲーム  開始前から↓に入力して上へ移動、だいたい1秒後に△ボタンを押す。×ボタンで後退したりもして敵の後ろに張り付き続ける。 ;; HPMP全快してない ◆潜水艦に乗って古代種の鍵を入手  まず潜水艦に乗り直し、R2を押し俯瞰視点にする  海上でアイシクルロッジにできる限り近付き、そこから海底に潜り北東の狭い道を進む 帰りもR1+→で反転して同じルート。浮上したらR2で俯瞰視点にする ---- 7.2 ロケット村 ;; ★NEW!★潜水艦でテントを使うのを忘れた場合ロケット村直前で! ◆ロケットに近付く ★親衛隊員*2 (HP:1300*2) { アクアブレス(クラウドでも可) ティファは親衛隊員のグレネード(睡眠+暗闇)に耐性がないことに注意! } ★親衛隊員*2(連戦) (HP:1300*2) { 省略 } ★上級戦闘員 + 親衛隊員*2(連戦) (HP:2600 + 1300*2) { ティファorシドのマジカルブレス -> ファイアカクテルor手榴弾or「たたかう」 マジカルブレスのダメージが低めを取ると上級戦闘員が生き残るので、続けてファイアカクテルや手榴弾を投げておく。 } ★タークス:ルード + 親衛隊員*2 (HP:9000 + 1300*2) { ティファはルードに「ひっさつ」、クラウドとシドはマジカルブレス。 親衛隊員が処理された後はティファに「ひっさつ」をさせ続けるだけでいいかも知れない。 } ★上級戦闘員 (HP:2600) { 1. ティファの「ひっさつ」 or シドのマジカルブレス 2. ファイアカクテルor手榴弾or「たたかう」 } ◆奥の扉を調べて開ける ;; パスコード入力まで○連打でおk ;; ヒュージマテリアへの道は右 ◆ヒュージマテリアに近付くとシドとの会話 ◆コンソールパネルを調べ、パスコードを入力する(選択肢:『はい』)  パスコードの入力は○□××の順に押す ◆ヒュージマテリア回収後はコックピットから手前に行く ◆シエラに助けられたら手前へ ;; 事故ってからブーゲンの話が出るまで○連打 ;; ながい ;; HPMP全快してない ◆パイロットに話しかける(選択肢:『行きましょう』) ;; 神羅飛空艇への準備を兼ねて △コスモキャニオンの北で降りた直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  装:テ:飾:呪いの指輪->なし ;; 混乱させられての同士討ち防止  回復 ---- 7.3 ダイヤウェポン襲来まで(コスモキャニオン、忘らるる都、ロケット村、神羅飛空艇) ◆ブーゲンハーゲンに話しかける ◆ヒュージマテリアを預けた後、すぐ左のヒュージマテリアを調べる(選択肢:「3:下に戻ろう」) ;; 画面が上に移ったら手連に切り替え、←押しっぱ ◆パイロットに話しかける(選択肢:『行きましょう!』) ◆忘らるる都手前で降りる ◆分岐路では左に進む ◆水に映るエアリスの映像を見る ;;マップが切り替わった後も歩み出る。 オルゴールまで来たらしばらく○連打 ◆オルゴールから出るとケットシーから電話 ◆ハイウィンドに乗ろうとするとダイヤウェポンが出現 ;; しばらく○連打 ;; 練習用セーブ#0 ;; ★WPN!★ボーンビレッジで買い物 ◇上の男に話しかける(選択肢:「2:アイテムを買いたい」)  アイテム屋:買:ルーンの腕輪、フェニックスの尾*11、興奮剤*11、鎮静剤*11、テント*11、エーテル*(買えるだけ) ;; 鎮静剤やフェニ尾は要らなそうだが。鎮静剤は安いからいいか別に ◇ロケット村のロケットじいさんに3回話しかける  拾:ビーナスゴスペル #| ★WPN!★この買い物は必要ない ;; ロケットじいさんの傍の民家 ◇アイテム屋:買:[壁]、エーテル*(買えるだけ) |# ;; オリジナル版より南西にあるっぽい ;; ★NEW!★エメポンは神羅飛空艇の近くに留まっていることも多いので改善 ◇潜水艦に乗り、海上から神羅飛空艇方面へ向かい、左に角が見えたところで潜航、即R1+→で反転し、神羅飛空艇に入る ◇拾:エスコートガード ;; リバース戦で安定? ◇拾:[連] ;; カーゴルーム右上 ;; ★WPN!★ ◇拾:不倶戴天 ;; ;; ユフィ使う! ◇拾:ラストエリクサー ◇帰りは即浮上して同じルートで △ミッドガルの北に降りた直後 ;; ★WPN!★通常のRTAではかなり違うことになるだろう  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  装:ク:防:烈火の腕輪->エスコートガード ;; ドラゴンの腕輪と悩む   :テ:防:ギガースの腕輪->ルーンの腕輪 ;; ★WPN!★[遠]が外れる   :シ:防:ウィザードブレス->ギガースの腕輪     飾:リボン->呪いの指輪     武:ジャベリン->ビーナスゴスペル  マ:整頓   :シ:武:[HP-HP HP-HP HP-○ ○-○]->[○-○ ○-○ ○-○ ○-○] ;; [HP]ナシ     防:[脱-#2 全-回 シウ]->[○-#2 全-回 シウ] ;; [脱]を外す     防:[○-#2 全-回 シウ]->[連-#2 全-回 シウ] ;; 左端に[連]     武:[○-○ ○-○ ○-○ ○-○]->[遠-反 属-雷 ○-○ ○-○] ;; [遠-反 属-雷]   :ク:武:[MG HP ○ ○]->[脱 HP HP HP] ;; 最下段から[MG]->[脱]、[HP]*2     防:[全-回 見-#1 ○-○]->[全-回 イフ-#1 HP-HP] ;; [HP]*2の後、[見]->[イフ]   :テ:武:[HP HP ○ ○]->[HP HP HP ラム] ;; [HP ラム]     防:[斬 必 化 #3]->[究 Mタ MG #3] ;; 右から[斬 必 化]->[究 Mタ MG]、確認  ア:テント、(鎮静剤) #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [脱 HP HP HP]   :防:エスコートガード[全-回 イフ-#1 HP-HP]   :飾:リボン  テ:武:オーバーソウル [HP HP HP ラム]   :防:ルーンの腕輪 [究 Mタ MG #3]   :飾:なし  シ:武:ビーナスゴスペル[遠-反 属-雷 ○-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [連-#2 全-回 シウ]   :飾:呪いの指輪 |# ;; ここから先はシドのビーナスゴスペルの火力を維持するため、MP消費行動(主にマイティガードやメニュー画面の全体化ケアル)は基本全てクラウド(とティファ?)が行う。ボス戦前、シドはMPを満タン(近く)にしておくこと! ;; ★WPN!★ティファが炎弾を吸収しないことに注意! ;; シドのHPが低いことに注意! ◆ミッドガル北の海岸でダイヤウェポンと接触するのを待つ ★ダイヤウェポン (HP:30000) { リミットor召喚2発で物理バリアをとっとと解除してシドの「れんぞくぎり」*3(+マジカルブレス)で撃破。 ここまで大事に温存しておいたリミットを開放する。 シドがリミットブレイクしている場合は「れんぞくぎり」を選択可能にするため、カウントダウン前に必ずリミットを使用すること。ダメージも高いので安心。 クラウドは凶斬りよりブレイバーの方が0.5秒ほど短い シドのATBバーがカウントダウン開始時に満タンであるようにする。 リミットor召喚を2発撃ち込んだ後、窓を閉じて少し待たないとカウントダウンが始まらないことに注意。 リミットの割り込みをマイティガードに対して発動させないように注意。 クラウド ティファ シド 開幕 マイティ - - その後 リミットor召喚を計2回(シドは必ずリミット開放) カウントダウン後 窓役? 窓役? れんぞくぎり 3度目の連続斬り後 マジカルブレス マジカルブレス マジカルブレス } ;; [HP]*3@クラウド、[HP]*3@ティファがLV2に ;; ★WPN!★[究]・[MG]@ティファがLV2に ;; 場面が操縦室に移るまで○連打 ◆ダイヤウェポンの後ろで動ける場面ではその場にいる ◆パイロットに話しかける(選択肢:『は、はい、行きましょう』 ◆大空洞上空へ向かう ;; 操縦室から暗転するまで○連打 ◆ミッドガル上空へ向かう(選択肢:「2:いいえ」) ;; 甲板に向かうまで○連打  パラシュートが開いている間×+→を押し続け最初のマップを飛ばす ;; HPMP全快 ---- 7.4 ミッドガル ;; ★WPN!★マテリア変更を変更 △ミッドガル突入直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  マ:整頓   :ク:武:[脱 HP HP HP]->[脱 ○ ○ ○] ;; 武器の[HP]*3を外す   :テ:防:[究 Mタ MG #3]->[○ ○ ○ #3] ;; 右から[究 Mタ MG]を外す   :シ:武:[遠-反 属-雷 ○-○ ○-○]->[遠-反 HP-HP HP-○ ○-○] ;; [属-雷]をクラウドの武器から外した[HP]*3で上書き   :ク:武:[脱 ○ ○ ○]->[脱 属 MG Mタ] ;; 下から[属 MG Mタ]([究]は要らない)、確認(装着順はどうでもいい)   :テ:防:[○ ○ ○ #3]->[斬 必 ○ #3] ;; [○ ○]->[斬 必] ;; ルーンの腕輪に空きがあるが特に装着するものはないか  回復 ;; シドのHP  ア:鎮静剤->全員 #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [脱 属 MG Mタ]   :防:エスコートガード[全-回 イフ-#1 HP-HP]   :飾:リボン  テ:武:オーバーソウル [HP HP HP ラム]   :防:ルーンの腕輪 [斬 必 ○ #3]   :飾:なし  シ:武:ビーナスゴスペル[遠-反 HP-HP HP-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [連-#2 全-回 シウ]   :飾:呪いの指輪 |# ◆マンホール上のケットシーに話しかける △トンネル直前のセーブポイント  セーブ ;; タークス避けのため ★タークス:レノ + タークス:ルード + タークス:イリーナ (HP:25000 + 28000 + 30000) { 「タークス避け」を使い、戦闘をスキップする。 タークスとはトンネル最初のマップでエンカウントするが、ここの中央の柱に、左側から体をこすりつけるように、少し奥まで進む。 安全にいくため中央の柱近くまで来たら歩行に切り替える。 まともに戦う場合、ATB:ウェイトにしていつものようにし、レノに集中攻撃する。 イリーナの誘惑攻撃を防ぐため、[反]は外しておく。 } ◆トンネルの分岐路は左へ行く ;; 登る前にやっといたほうが確認する余裕がある △プラウド・クラッド戦のマップに入った直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  (リ:シ:リセット) ;; 必要があれば。「れんぞくぎり」のため  マ:シ:武:[遠-反 HP-HP HP-○ ○-○]->[遠-反 HP-HP HP-庇 庇-庇] ;; 右から装着  (回復)、(シドMP満タン)、(鎮静剤) ★プラウド・クラッド + ジャマーアーマー (HP:60000 + 20000) { シドがプラウド・クラッド本体を攻撃。 プラウド・クラッドが1回行動する間にシドは2回行動できる。 庇う+カウンターに期待。 クラウド ティファ シド 開幕 マイティ 窓役 れんぞくぎり その後 窓役? 窓役? れんぞくぎり ◆落:ラグナロク } △戦闘終了直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  回復 ;; ティファ含めてもいい ;; シドに[庇]装着したまま ;; 切り替わる間に○連打を入れると少し短縮になる ◇拾:エリクサー ◇拾:ミスティール ;; ティファの「ひっさつ」が確実に命中 ★宝条戦までのエンカウント { シドのれんぞくぎり->ティファ くれぐれもティファを庇っている自分を殴らないように! } △宝条のいるマップに入った直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト  リ:シ:リセット ;; たぶん要る  隊:テ:後->前 ;; 「ついかぎり」の火力上げ  装:シ:飾:呪いの指輪->リボン   :テ:飾:なし->呪いの指輪     防:ルーンの腕輪->ミスティール ;; ★WPN!★ルーンの腕輪を装備している  (回復(ティファ以外))  鎮静剤、ティファ瀕死最大調整、(シドMP満タン) ◆宝条に近付く ;; 宝条戦まで○連打 ;; ★WPN!★ここのワクチンはやっぱり使う ★宝条 (HP:13000) { クラウドか開幕マイティガード、次のターンで唯一リボンを装備していないティファにワクチンを使用。これで全員ステータス異常を受けることがなくなる。ついでにティファは宝条NAのスロウへの耐性も付く。 くれぐれもワクチン->マイティガードと逆の順にはしないこと。ワクチンの効果は魔法レジストと同じなので、バリア・マバリア・ヘイストすら受け付けなくなってしまう。 また、もしティファが死んでしまうと蘇生後はステータス変化を受けるようになってしまう点に注意。 宝条がカプセルを使用したあとはデフォルトの攻撃対象がイビルラップになっていることに注意。 1.2. クラウドのマイティガード + ティファのひっさつ 3. シドの(窓役、)れんぞくぎり 4. ティファのひっさつ ;; ヘレティックに持ち越される 5. クラウドのワクチン->ティファ クラウド ティファ シド 開幕 マイティ ひっさつ 窓役、れんぞくぎり の次 窓役、ワク->テ ひっさつ れんぞくぎり それ以降 窓役 ひっさつ れんぞくぎり } ★ヘレティック宝条 + 右腕 + 左腕(連戦) (HP:26000 + 5000 + 24000) { 本体を攻撃する。 } ★極限生命体宝条NA(連戦) (HP:30000) { とくになし。ワクチンを服用したティファはたまに使うスロウに掛からないはず。 ◆落:パワーアップ } ;; [HP]*2@クラウドがLV2、[壁]@ティファがLV2に ;; ★WPN!★[Mタ]@クラウドがLV2に ◆決戦前夜の会話 ;; 画面が白く光るまで○連打。ながい ---- ---- ---- 8. ウェポン戦に向けた稼ぎ ロケットポートエリアの森でユフィを仲間にする。 大空洞ではウェポン撃破に必要なアイテムを回収する。 サボテンダーアイランドでは、サボテンダーのはりせんぼんを用いてユフィに明鏡止水を覚えさせる。 回収:  [潜] ;; カームのじいさん  セーブクリスタル ;; 大空洞  英雄の薬*2、ワクチン、[Wマ]、[Hキ]、(ラストエリクサー) ;; 大空洞 ;; エリクサーは? ラーニング:  [#1,2,3]<-ホワイトウィンド ;; ゼムゼレット@ジュノンエリア草原 ;; [#1,2,3]<-ドラゴンフォース ;; ダークドラゴン@大空洞  [#1,2,3]<-天使のささやき ;; ポーランサリタ@大空洞(右分岐) ---- 8.1 大空洞前 ;; HPMP全快 ;; 練習用セーブ#1 ◆ハイウィンド内に戻り、パイロットに話しかける(選択肢:『行ってくれたまえ』) ◇ロケットポートエリアの森付近に降りる ;; まだATB・マテリア変更しない ◇森の中でうろうろして謎のニンジャを待つ ;; LVは37 ☆謎のニンジャ (HP:1950) { ティファorシドの打撃で倒す。 } ◇ユフィに話しかける(選択肢:「2:興味ないね」)  もう1度話しかける(選択肢:『……まあな』「2:ちょっと待った」『……そういうこと』「2:……先を急ごう」) ;; 名前入力は×*2 △ユフィを仲間にした直後  コ:ATB:ウェイト->アクティブ  装:ク:飾:リボン->ヒュプノクラウン ;; 「あやつる」役はクラウド   :テ:飾:呪いの指輪->なし ;; いろいろ使う     :防:ミスティール->ルーンの腕輪 ;; or烈火の腕輪。ミスティールはユフィへ  PH:{2:テ}<->{控:ユ}  隊:ユ:前->後  装:ユ:武:十字手裏剣->不倶戴天     防:カーボンバングル->ミスティール     飾:なし->リボン  マ:整頓   :QU:テ<->ユ ;; ティファとユフィを交換   :ユ:防:[斬-必 ○-#3 ○-○]->[斬-必 ○-○ ○-○] ;; [#3]を外す   :シ:防:[連-#2 全-回 シウ]->[連-○ 全-回 シウ] ;; [#2]を外す     武:[遠-反 HP-HP HP-庇 庇-庇]->[遠-○ HP-HP HP-○ ○-○] ;; [反]、右端から[庇]*3を外す   :ク:武:[脱 属 MG Mタ]->[脱 操 #3 Mタ] ;; [属 MG]->[操 #3]     防:[全-回 イフ-#1 HP-HP]->[全-回 #2-#1 HP-HP] ;; [イフ]->[#2] ;; クラウドにラグナロク装備させるのはどうかな ;; [#3]は要らんかもなあ  回復 ;; ユフィのHP  鎮静剤 #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [脱 操 #3 Mタ]   :防:エスコートガード[全-回 #2-#1 HP-HP]   :飾:ヒュプノクラウン  ユ:武:不倶戴天 [HP-HP HP-ラム ○-○ ○-○]   :防:ミスティール [斬-必 ○-○ ○-○]   :飾:リボン  シ:武:ビーナスゴスペル[遠-○ HP-HP HP-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [連-○ 全-回 シウ]   :飾:リボン |# ◇まっすぐ東へ行ってジュノンエリアで降り、草原で飛空艇の周りを回ってゼムゼレットとのエンカウントを待つ  草原だと出現率1/2? ☆ゼムゼレット (HP:285) { ホワイトウィンドをラーニングする。 ゼムゼレットはサンダーボルトを使うとホワイトウィンドを使うためのMPがなくなるのでそのときはエーテルでMPを回復してやる。 } ◆カーム付近で降りる ;; 右下の民家2階 ◆じいさんに2回話しかけ、ガイドブックと[潜]を交換する(選択肢:『交換する』) ◇拾:[潜] ---- 8.2 大空洞 ◆大空洞突入(選択肢:『よし、行くぞ!』) ;; ドラゴンフォースはルビポン戦でクラウドのHPがだいたい6000あれば要らない ◇拾:セーブクリスタル ;; 入り口付近 ;; [Hキ]、エリクサーは帰りしなに回収 (◇拾:ラストエリクサー) ;; ラスエリの所持数が2未満の(2つ以上消費している)場合 ;; ↑3マップ目2回降りた後少し右に歩いて登り直す ;; 左端から落ちてしまったら英雄の薬を回収する ◆分岐路では自パーティだけ左へ(選択肢:『左』「2:右」「2:右」「2:右」『左』「2:右」『左』) ◆次の分岐路は全員上へ(選択肢:『上』『上』『上』) ;; ムーバーとエンカウントしたら狩る? ;; 1マップ目は上に行く ◇拾:英雄の薬 ;; 2マップ目で右に行く ◇拾:[Wマ] ;; 3マップ目茂み ;; ◇拾:ミスティール ;; 最下部でティファに話しかける ;; ◇拾:エリクサー ;; 最下部でケットシーに話しかける ;; とおい? ◆右の入口から戻る ◇拾:ワクチン ;; 2マップ目右上。必須 ;; ◇拾:エリクサー ;; 右に寄り道。戻るときは足場の左から △分岐路で右に行く直前  ア:セーブクリスタル ;; デスディーラー用心  セーブ ◆分岐路で右へ ◇1マップ目でうろうろしてポーランサリタとのエンカウントを待つ  出現率は約39%? ;; 地形の裏側ではエンカウントが発生しないことに注意 ☆ポーランサリタ (HP:4000) { 天使のささやきをラーニングする。 クラウド ユフィ シド 開幕 あやつる 待機 待機 操った後 天使->ク 待機 待機 ラーニング後 あやつる? ひっさつ れんぞくぎり } ◆再び戻る ◇拾:英雄の薬 ;; 3マップ目表 ◇拾:エリクサー ;; 2マップ目道なり? ◇拾:[Hキ] ;; 左上の足場右端 ◆ハイウィンドに戻り、パーティ編成  {2:()}<->{控:ユ}、{控:シ}<->{3:()} ;; HPMP回復は少々寄り道になるし要らんな ◆パイロットに話しかける(選択肢:『行ってくれたまえ』) ;; □+左上でサボテンダーアイランドの地形が見える ---- 8.3 サボテンダーアイランド ◇サボテンダーアイランドに降りる △降りた直後  コ:ATB:アクティブ->ウェイト ;; アクティブではサボテンダーに行動を割り込まれる  装:ユ:武:不倶戴天->十字手裏剣     防:ミスティール->ブロンズバングル ;; 回避率を下げる  マ:QU:ク:防:[全-回 [#2]-#1 HP-HP]<->ユ:武:[HP-HP [HP]] ;; [#2]をユフィに     シ:防:[連-[○] 全-回 シウ]<->[全-回 ○-[#1] HP-HP] ;; [#1]をシドに ;; ユフィは[HP]なしだとはりせんぼん2発で死ぬので2001以上に  ア:せいとん->しゅるい ;; 興奮剤とかを所定の位置に   :興奮剤*2->ユフィ、(シド) ;; いかり状態に。シドはリミットが少ない場合   :テント #| 装備:  ク:武:ルーンブレイド [脱 操 #3 Mタ]   :防:エスコートガード[全-回 HP-○ HP-HP]   :飾:ヒュプノクラウン  ユ:武:十字手裏剣 [HP-HP #1]   :防:ブロンズバングル[]   :飾:リボン  シ:武:ビーナスゴスペル[遠-○ HP-HP HP-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [連-#2 全-回 シウ]   :飾:リボン |# ◇砂漠でうろうろしてサボテンダーとのエンカウントを待つ  出現率は100% ;; シド以外はリミットを満タンで終わらせる意味がなさそうだな。 ;; ホワイトウィンドは2回に1回でもいい? ☆サボテンダー (HP:6000) { シドをリミットブレイクさせ、ユフィに明鏡止水を覚えさせる。 ウェポン戦の視界をよくするため、ヘルプウィンドウを消しておく。 ユフィに明鏡止水を覚えさせるには、疾風迅雷を8回使わせなければならない。 疾風迅雷は約800ダメで、サボテンダーのHPは6000。8発でちょうど沈む計算になるが、クリティカルの可能性もあるので1回の戦闘だけでは覚えられないこともある。 クラウドがサボテンダーを操り、ユフィ以外のリミットブレイクしていないキャラにはりせんぼんを使用、リミットブレイクさせる。 はりせんぼんをユフィに使用、ユフィがリミット、シドがホワイトウィンド。リミットで操る状態が解けたら再び「あやつる」。以下繰り返し。 注意点は3つ。 クラウドの「あやつる」終了後、クラウドのATBバーが溜まり始めてからリミットを選択すること。 リミットのモーションが終了する前に、はりせんぼんをユフィに使用する入力を終えること。 はりせんぼんの入力後、○押しっぱにして即「あやつる」を入力すること。 くれぐれも逃げないこと。戦闘に勝利しなければリミットを使用した回数はカウントされない。 クラウド ユフィ シド 開幕 あやつる 待機 待機 ユフィ以外満タンまで はり->ユ以外 ※繰り返し はり->ユ - - ATB溜まり始めてから ATB溜まり中 リミット ホワイトウィンド リミットのモーション中 はり->ユ モーション中 - はり入力後○押しっぱ あやつる ※繰り返しに戻る リミット8回使用後 はり->サボテンダー アクアブレス? } (◇もう1度サボテンダーとのエンカウントを待つ) ;; ユフィがまだ明鏡止水を覚えていない場合 ☆サボテンダー (HP:6000) { 今度こそユフィに明鏡止水を覚えさせる。 もちろん倒すこと。 クラウド ユフィ シド 開幕 あやつる 待機 待機 明鏡止水を覚えるまで ↑のように 覚えたら 待機 マジカルブレス?れんぞくぎり? } ---- ---- ---- 9. ウェポン戦 戦う順はエメラルド->アルテマ->ルビー。 エメラルドウェポンは明鏡止水+ブレイバーのループをひたすら繰り返す。ドロップしたアースハープをマスターマテリア3点セットと交換する。 アルテマウェポンは一発でコスモエリアに追いやるため、ナイツオブラウンドで一気にHPを削る。 ルビーウェポンはナイツオブラウンド+ものまねで倒す。 回収:  [行]、[召]、[魔] ;; カームのじいさん マテリア成長:  [HP]LV5@ユフィ ;; エメラルドウェポン戦  [MG]LV3@クラウド、[属]LV2@クラウド ;; アルテマウェポン戦 ---- 9.1 エメラルドウェポン戦 ◆ジュノン潜水艦付近で降りる ;; 練習用セーブ#2 △その場 ;; 既にATBはウェイト ;; ユフィはどうせ明鏡止水しかしないから十字手裏剣のままでいいや。不倶戴天も精神は上がらんし  (リ:ク:リセット) ;; クラウドのリミットゲージが満タンである場合  装:シ:防:ギガースの腕輪->ウィザードブレス     飾:リボン->呪いの指輪   :ク:飾:ヒュプノクラウン->リボン     武:ルーンブレイド->ラグナロク     防:エスコートガード->ギガースの腕輪  マ:ク:全て外す   :ユ:全て外す   :シ:全て外す   :整頓   :シ:武:[○-○ ○-○ ○-○ ○-○]->[HP-HP HP-HP HP-HP 潜-Wマ]     防:[○-○ ○-○ ○-○ ○-○]->[MG-#1 Mタ-究 脱-回 雷-冷] ;; 魔法マテリアで最大MPを314以上に!   :ク:武:[○-○ ○-○ ○-○]->[#2-○ ○-○ ○-○]   :ユ:武:[○-○ ○]->[HP-○ ○]  ア:(興奮剤*2->クラウド、ユフィ) ;; クラウド、ユフィをいかり状態に   :鎮静剤->シド ;; シドはかなしい状態   :テント ;; クラウドとユフィのHPが2222以上ならループ突入後に死ぬ可能性はない。 ;; ユフィはブロンズバングルではなく、何か防御力の高い防具にすべき?  セーブ #| 装備:  ク:武:ラグナロク [#2-○ ○-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [○-○ ○-○ ○]   :飾:リボン  ユ:武:十字手裏剣 [HP-○ ○]   :防:ブロンズバングル[]   :飾:リボン  シ:武:ビーナスゴスペル[HP-HP HP-HP HP-HP 潜-Wマ]   :防:ウィザードブレス[MG-#1 Mタ-究 脱-回 雷-冷]   :飾:呪いの指輪 |# ◆潜水艦に乗って海底に潜り、エメラルドウェポンに接触する ;; 探し方を考えてみる? ;; 視点をぐるっと一回り -> 南西のクレーター -> 南の神羅潜水艦 -> 西の神羅飛空艇? ;; 立て直しが不可能ならエスケプする? オープンモードなら青のMPダメージもあるからハードリセットしたほうが速いだろう ★エメラルドウェポン (HP:1000000) { オープンモードの青だけ残し、ユフィの明鏡止水で回復・クラウドのブレイバーで攻撃のループ。シドには[潜]などを装着し捨てキャラとする。 リボンを装備させているクラウドとユフィは、一旦死んで蘇生してもいかり状態のまま。リミットでどんどん割り込み行動できる。 まずはクローズモードまで少なくともマイティを張った状態でシドともう1人を生き残らせることを目標にする。 開幕はエメポンの出方を見て行動を決める。 シド死: クラウドの天使のささやき -> ユフィの鎮静剤。 ユフィ死: クラウドorシドの天使のささやき -> もう片方のマイティ。 クラウド死: シドが天使のささやき、ユフィは待機か。 エメラルドシュートを喰らうとバリア・マバリアが切れてしまうので、HPに余裕があれば即マイティを張り直す。 踏みつけ -> エメラルドシュートと続いたら、その次にオープンモードに移行すると同時にエメラルドビームが来る。なので、踏みつけ -> エメラルドシュートの後に回復などの行動を済ませたら窓を開いて全員のATBバーを溜める。 オープンモードに切り替わるモーションの間に、シド以外(できればクラウド)がラストエリクサー -> シドがW魔法アルテマとし、反撃踏みつけ*2に耐える。なお、明鏡止水を使えば2回目のアルテマの前に割り込める。 エメラルドビーム -> シド以外がラストエリクサー -> シドがW魔法アルテマ -> 反撃踏 みつけ -> 明鏡止水? -> 2発目のアルテマ、という流れが理想か。1発目のアルテマに対する反撃踏みつけの当たり具合によっては明鏡止水を後回しにすべきか。 オープンモード直前のエメラルドシュートがマイティを張ったシドに飛んで、3人とも生存したままオープンモードに入れた場合、ラスエリ -> 黄(左)に凶斬り -> Wアルテマ(1) -> 明鏡止水 -> 黄(右)に凶斬り -> Wアルテマ(2)、で黄*2に行動をさせることなく撃破可能か。 クローズモードでは黄を潰すこと最優先。エメラルドビッグバンが来るまでには2つとも潰したい。凶斬り or ブーストジャンプ+αで。ユフィのリミットは明鏡止水による回復のみ使う。 黄を2つとも潰したら、エメラルドビッグバンまでに(明鏡止水やホワイトウィンドなどで)クラウドとユフィのHPを1112以上にしておく。 最悪でもエメラルドビッグバン前にHP1112以上のユフィが生き残っていればいい。エメラルドビッグバン後にクラウドにフェニ尾、エメラルドビーム後に明鏡止水、とする。 エメラルドビッグバンが来たら、ループを意識しながら、 1. クラウドに英雄の薬を3つ使用しブレイバー(凶斬り)のダメージをカンストさせる 2. 残った青2つのうち1つを潰す 以上の準備を行う。 割合ダメージであるエメラルドビーム前はユフィに明鏡止水を使わせなくても安全だが、行動するとエメラルドビッグバン前に明鏡止水の入力が間に合わない可能性があるので待機させておく。 ただしエメラルドビーム後は必ずユフィに明鏡止水を使わせること。また、ユフィのリミットゲージはこれ以外に使わないこと。 エメラルドビッグバンで1111ダメ、エメラルドビームで現在HPの21/32を喰らう。いかり状態のユフィとクラウドともに一発でリミットゲージ空の状態から満タンまで溜まる。 ただしエメラルドビッグバンは回避してしまうことがあるのに注意。どちらかが回避した場合は待機する。 エメラルドビームは必中なので2人とも行動。 エメポン本体に使うクラウドのリミットはブレイバー。凶斬りより行動モーションが約0.5秒短いので。しかしブレイバーのダメージがカンストしない場合は・・・9500を割っていたら凶斬りを使う? 決してリミットと間違えて「たたかう」を使わないこと! 反撃踏みつけが怖い。 戦闘開始から1時間経過して終わりが近づいてきたら、入力前に△でチェンジしてブレイバー -> 明鏡止水の順に行動するようにし、明鏡止水の行動モーション1回分を短縮する。 クラウド ユフィ シド 開幕 クラウド死 - 待機 天使->ク ユフィ死 天使->ユorマイ - 天使->ユorマイ シド死 天使->シ 鎮静剤->シ - クローズモード 2人以上生き残らせつつマイティを維持 踏みつけ->シュート後 回復などを済ませたら窓を開きATBバーを溜める オープンモード移行中 ラスエリ? ラスエリ? W魔法アルテマ 青だけになるまで 凶斬り->黄? 明鏡止水? リミット->黄? 黄2つ潰した後: ビッグバン後 準備 待機 - ビーム後 準備 明鏡止水 - ループ突入後: ビッグバンが 2人ともに命中 ブレイバー 明鏡止水 どちらか回避 待機 待機 ビーム後 ブレイバー 明鏡止水 戦闘開始から1時間経過: △でチェンジしてから入力 ◆落:アースハープ } ;; ク38->43、ユ37->42 ;; [HP]@ユフィがLV5に ---- 9.2 アルテマウェポン戦 ◆カーム付近で降りる ◆じいさんに話しかけ、アースハープとマスターマテリア3点セットを交換する(選択肢:『交換する』) ◇拾:[行]、[召]、[魔] ;; [魔]は使わないが ;; 練習用セーブ#3 △カームを出た直後  リ:ユ:リセット ;; 「れんぞくぎり」用  マ:QU:ク<->シ ;; 武器の右端2つ、防具の右端3つは残る  装:シ:防:ウィザードブレス->ブロンズバングル ;; どうでもいい     飾:呪いの指輪->なし   :ク:飾:リボン->リフレクトリング ;; FA用心・魔力調整・ルビポン戦準備     防:ギガースの腕輪->ウィザードブレス   :ユ:防:ブロンズバングル->ギガースの腕輪     飾:リボン->呪いの指輪     武:十字手裏剣->不倶戴天  マ:シ:全て外す   :整頓 ;; 必要なさそうだけど   :ク:防:[MG-#1 Mタ-究 脱-○ ○-○]->[MG-#1 Mタ-召 脱-究 イフ-属] ;; [究]->[召]、外した[究]、[イフ-属]   :ユ:防:[○-○ ○-○ ○]->[連-○ ○-○ ○] ;; [HP]はLV5  ア:鎮静剤*2->クラウド、ユフィ ;; かなしい状態に   :テント ;; セーブは要らないだろう #| 装備:  ク:武:ラグナロク [HP-HP HP-HP HP-HP]   :防:ウィザードブレス[MG-#1 Mタ-召 脱-究 イフ-属]   :飾:リフレクトリング  ユ:武:不倶戴天 [HP-○ ○-○ ○-○ ○-○]   :防:ギガースの腕輪 [連-○ ○-○ ○]   :飾:呪いの指輪 |# ◆ジュノンエリアの湖上空のアルテマウェポンに接触する ★アルテマウェポン (HP:100000) { 魔力を調整しておいたクラウドがナイツオブラウンド。 地上 空中 1 打撃 アルテマビーム 2 アルテマビーム サンダーボルト 3 打撃 アルテマビーム 4 全体化クエイラ サンダーボルト 5 逃走 逃走 ※空中戦では打撃が届かない ※開始位置は1〜3のうちランダム ※与ダメが20000を超えると逃走 ※残HP20000以下(0の場合20000になる)になるとコスモエリア上空へ移動 ※地上:大空洞、ミッドガル、コンドルフォート、ゴンガガ ※空中:ジュノン、コレル、ミディール、ニブル 書くことねーぞおい。 あーあった。平均ダメが6200未満でダメージが足りない恐れのある場合、戦闘終了直後、R1+→で見回し、アルポンを見つける。んなことないだろうけど。 クラウド ユフィ 開幕 ナイツ 窓役 } ;; こちらのダメージ残ったまま ◆コスモエリア上空のアルテマウェポンに接触する ★アルテマウェポン(最終) (HP <= 20000) { ユフィの「れんぞくぎり」で撃破し、FAシャドウフレアでユフィを死なせる。 アルテマビームかサンダーボルトのランダム ※打撃が届かない ※トドメを刺したキャラに対しFAシャドウフレア 呪いの指輪を装備したユフィの「れんぞくぎり」は約7000*2。 ジュノンエリア上空で一発平均6600〜7700与えていれば、一発で沈む。最悪でも2発で確実に死ぬ。 FAシャドウフレアでユフィへのトドメを刺してもらうため、マイティガードは張らないこと。 クラウド ユフィ 開幕 窓役 れんぞくぎり ◆落:アルテマウェポン } ;; ク43->45 ;; [MG]@クラウドがLV3に、[属]@クラウドがLV2に ◆戦闘処理画面からソフトリセット押しっぱでアルポンの爆発エフェクトをカット  BGMが消えた約3秒後に離す ---- 9.3 ルビーウェポン戦 ◇ゴンガガエリアで降りる ;; ゴールドソーサーエリアはジョーカーが怖い。1人だし ◆その場で飛空艇の周りをぐるぐるして1回エンカウント ;; ルビーウェポン出現フラグ ☆ランダムエンカウント { 逃げる。 ATB:ウェイトのままなのでL1+R1しながらエスケプを入力。 } ;; 練習用セーブ#4 △その場  装:ク:武:ラグナロク->アルテマウェポン  マ:整頓   :ク:武:[HP-HP HP-HP HP-HP ○-○]->[HP-HP HP-HP HP-HP 毒-消] ;; 右から[消]、[毒] 魔力UP、HPも+100%が維持される     防:[MG-#1 Mタ-召 脱-究 イフ-属]->[MG-行 Hキ-召 脱-究 イフ-属] ;; 左に戻って[#1]->[行]、[Mタ]->[Hキ] 「てきのわざ」は使わない  (鎮静剤)、テント  セーブ ;; 最大HPが5900以上あればドラゴンフォースなしでアルテマに耐えられるだろう(確認した最大ダメは5870) #| 装備:  ク:武:アルテマウェポン[HP-HP HP-HP HP-HP 毒-消]   :防:ウィザードブレス[MG-行 Hキ-召 脱-究 イフ-属]   :飾:リフレクトリング |# ◆ゴールドソーサー砂漠の赤いのに接近する ★ルビーウェポン (HP:800000) { クラウドのみで戦闘に臨む。エリクサーものまねでMP枯渇まで待ち、ナイツオブラウンドものまねで撃破。 まずは守りを固め、攻撃のための準備を行う。 ステータス異常への耐性をつけるため、開幕はワクチン。 触手は割合ダメージ、炎属性のルビーの火炎は0ダメ。序盤最もダメージの大きいルビーレイは約2700ダメなので、HPが3000を割ればエリクサーを使う。2回目以降は「ものまね」。 右の触手の攻撃はHPダメージ、左の触手はMPダメージ。 ルビーウェポンのMPが枯渇する(「モンスターはわざのパワーがつきた」と表示される)まで、ひたすら「ものまね」し続ける。 アルテマ(消費MP130)を撃つ分のMPはなくてもシャドウフレア(消費MP100)を撃つ分は残っている可能性もあるが、それはリフレクトリングで完全に防げるので問題ない。怖いのはナイツオブラウンドに対するカウンターアルテマのみ。 ルビポンの行動を見て、9ターン目まではHP3000以上、それ以降はHP満タンなら「ものまねせ」ずに待機、とする。 ターン ルビポンの行動 1-10: MP消費行動なし 11-25: 1/6でアルテマ、1/6でシャドウフレア。1/6*300 + 1/6*100 = 38.33... 26-: ↑といっしょ 10 + 2560 / 38.33 = 約76.79 MPが枯渇するには平均76ターン掛かる。 ルビポンのMPが枯渇したら、ナイツオブラウンドを使えれば即使う。「ものまね」窓を開いてルビポンの行動を見るといい。その後は「ものまね」し続ければ終わる。HPは「HPきゅうしゅう」の効果で行動するたび全回復する。 クラウド 開幕 ワクチン->ク ルビー9Tまでの行動の後(10Tまでの行動前) HP3000以上 待機 未満 エリクサー(のものまね) 10Tの行動以降 HP満タン 待機 満タンでない ものまね ルビポンMP枯渇後 MP250以上 ナイツオブラウンド 未満 ものまね ナイツオブラウンド後 ものまね 〜9ターン目 10ターン目〜 25ターン目〜 ルビーの火炎 待機 待機 ルビーレイ HP3000未満なら ものまね HP触手(弱) HP3000未満なら ものまね MP触手(弱) 待機 待機 アルテマ - ものまね シャドウフレア - 待機 HP触手(強) - - ものまね MP触手(強) - - 待機 ◆落:デザートローズ } ◆撃破と同時にストップウォッチを止める  ↑重要 ---- ---- ---- * DISC2終了までにやること - 古代種の神殿で[化]を回収 - サンゴの谷洞窟で蛇矛、[MG]を回収 - ジェノバ・DEATH戦で英雄の薬を温存 - 竜巻の迷宮で[Mタ]を回収 - ミディールでヒュプノクラウン、リフレクトリングを売却しない。代わりに蛇矛を売却 - ジュノン前でクラウドに[MG]を、ティファに[操]の代わりに[化]を装着 - 海底トンネルのゴーストシップを「みやぶる」しながら「へんか」でガイドブック入手(海底トンネルではATB:ウェイトにしておく) - ダイヤウェポン待ち中にボーンビレッジで各種アイテム(ルーンの腕輪など)購入 - 神羅飛空艇で不倶戴天、ラスエリを回収 - ロケット村での買い物はしない - ダイヤウェポン戦でティファはルーンの腕輪を装備、[斬 必 化 #3]->[究 Mタ MG #3] - ミッドガル突入時、クラウドの武器に[脱 ○ ○ ○]->[脱 属 MG Mタ] ---- * ウェポン全撃破RTAで活躍するアイテムの軽い説明 興奮剤  サボテンダーによるリミット稼ぎやエメポン戦には一部キャラをいかり状態にして臨む。 エリクサー  主にルビポン戦の回復手段。 ラストエリクサー  エメポン戦で惜しまずに使う。 英雄の薬  エメポン戦でブレイバーの火力を上げるため、3つ持ってゆきたい。 ワクチン  ルビポン戦のステータス異常対策。 蛇矛  換金用。リフレクトリングを売却しないことによる資金不足を解消。 ヒュプノクラウン  「あやつる」が確実に成功するので、サボテンダーによるリミット稼ぎやラーニングが楽になる。 リフレクトリング  ルビポン戦のシャドウフレア対策。 ガイドブック  [潜]と交換。 ルーンの腕輪  マテリア成長2倍装備。ダイヤウェポン戦でマテリアに大量のAPを入れるため。 不倶戴天  ユフィの火力アップ。ウェポンの中ではアルポン戦でしか使わないが。 アースハープ  マスターマテリア3点セットと交換。 ---- * マテリア [属](ぞくせい)  [イフ]と組み合わせてルビポン戦のルビーの火炎対策。  アルポンのAPでLV2に成長するはずなので、ルビーの火炎は0ダメになる。 [化](へんか)  ガイドブックを入手するために必須。  ルビポンに有効なしびれ針を稼ぐのにも使えるが、結果的にそれは行わなかった。 [MG](マジカル)、[Mタ](MPターボ)  アルテマとナイツオブラウンドの火力を上げる。 [究](アルテマ)、[Wマ](Wまほう)  W魔法アルテマでエメポンの目に9999ダメ*2与える。 [潜](せんすい)  エメポン戦の20分の制限時間を撤廃する。 [Hキ](HPきゅうしゅう)  ルビポン戦で[召]と組み合わせ、ナイツオブラウンドを使うたびにHPを全回復。 [行](マスターコマンド)  ものまね用。アイテムを消費せずにエリクサーを、MP消費なしにナイツオブラウンドを使う。 [召](マスターしょうかん)  ナイツオブラウンド先生やっちゃってください。  多段攻撃なのでアルテマウェポンに逃げられる前に一気にHPを削れる。魔法防御力無視なのでルビポンにも普通にダメージが通る。 ---- * てきのわざ ホワイトウィンド  ジュノンエリア草原のゼムゼレットからラーニングする。  サボテンダーによるリミット稼ぎやエメポン戦での全体回復手段。 天使のささやき  大空洞(右分岐)のポーランサリタからラーニングする。  エメポン戦での単体回復・蘇生手段。