PS2DQ5 カジノ技使用RTA アベレージ10走
- 2024/10/21
- Google Driveのアカウントを変更。
- 2015/03/06
- Google Driveからmp4がダウンロードできなくなっていたのでzipで上げ直し。
攻略チャート公開はじめました。
たらひろさんのカジノ未使用 アベレージ重視走企画リスペクト。
目標
平均6時間切り(想定ラップタイム)。
共通事項
- 計測区間
- 本体の電源投入からTHE ENDの羽ペン消滅まで
- 使用する可能性のあるテクニック等
- ラインハットでヘンリーと壁越しトーク技
- カジノ技(補助ツール使用)
- 地下遺跡の洞窟ショートカット技
- ドラゴンの杖2本取り技
- スカラつなぎ
- 使用ソフト
- 通常版
- 使用本体
- SCPH-90000
- 使用コントローラ
- HORI アナログ振動パッド2 TURBO レッド 連射機能使用(連射速度:12連・アナログスティック感度:中)
戦略は自己ベストの05:46:41時のものを一発勝負用に微調整したもの。
結果
回数 | タイム | 青年期前半主要運要素 | 余りアイテム※4 | プレイ環境 | プレイ日時 |
トータル | 幼 | 前 | 後 | カジノ滞在時間※1 | アプールツモ※2 | ピエールツモ※2 | メタル/はぐれ※3 | 世葉 | エ飲 |
1 | 05:51:09 | 01:10:44 | 02:05:14 | 02:35:11 | 10:04 | 1/5/5 | 5/2/8 | サ/- | 2 | 1 | オフ | 2013/10/04 |
2 | 05:56:04 | 01:11:19 | 02:11:31 | 02:33:14 | 13:49 | 4/14/14 | 4/3/8 | ササ火/- | 4 | 3 | オフ | 2013/10/05 |
3 | 05:55:53 | 01:07:41 | 02:10:09 | 02:38:03 | 11:30 | 2/8/8 | 5/7/14 | -/- | -1 | 0 | オフ | 2013/10/07 |
4 | 06:00:47 | 01:21:34 | 02:07:07 | 02:32:06 | 11:56 | 1/2/2 | 1/0/1 | -/- | 1 | 3 | オフ | 2013/10/13 |
5 | 06:18:25 | 01:16:48 | 02:27:16 | 02:34:21 | 13:19 | 3/11/11 | 14/42/50 | -/- | 3 | 2 | オフ | 2013/10/15 |
6 | 06:08:15 | 01:11:47 | 02:19:14 | 02:37:14 | 18:41 | 2/11/11 | 3/0/8 | サ/- | -4 | 2 | オフ | 2013/10/18 |
7 | 06:13:28 | 01:09:20 | 02:12:20 | 02:51:48 | 11:52 | 2/10/10 | 1/0/4 | サ/- | 1(-20) | 0(-1) | オフ | 2013/10/19 |
8 | 06:02:31 | 01:16:30 | 02:09:34 | 02:36:27 | 13:13 | 1/12/12 | 1/0/1 | -/- | 2 | 2 | オフ | 2013/10/20 |
9 | 06:10:29 | 01:14:44 | 02:18:35 | 02:37:10 | 23:17 | 1/4/4 | 1/0/2 | -/- | -4 | 4 | オフ | 2013/10/26 |
10 | 05:52:36 | 01:12:02 | 02:08:13 | 02:32:21 | 11:39 | 1/2/2 | 1/0/1 | -/- | 7 | 3 | オフ | 2013/10/27 |
平均 | 06:02:58 | 01:13:15 | 02:12:55 | 02:36:48 | 13:56 | 1.8/7.9/7.9 | 3.6/5.4/9.7 | サ0.5火0.1/- | 1.1 | 2.0 | - | - |
録画一覧
- ※1
- カジノin〜オラクルベリーout
- ※2
- 仲間捕獲までの対象モンスター撃破回数 / 捕獲目的で発生させた戦闘回数 / 仲間捕獲までの出現地域の総戦闘回数
- ※3
-
略称と撃破した場所の対応は以下の通り
- サ
- サンタローズの洞窟
- 火
- 死の火山
- 滝
- 滝の洞窟
- グ
- グランバニアの洞窟
- 試
- 試練の洞窟
- ※4
- ミルド1戦開始時、袋に残っている数。予定通りに持たせられなかった場合は不足分をマイナスで表す。括弧内はリカバリでの景品交換を計算に入れない場合。
雑感
適当に箇条書きで。
- まず思うのは、「アベレージ走というものを甘く見てましたすいませんでした!」ということ。記録狙いプレイの感覚から脱し切れていなかった。3走目の終わりにコイン2万枚残しを思いついておきながら、導入はブオーン全滅を経験した後の9走目という遅さ、とか。
- あとは「イレギュラーに弱い」。目立つのは、5走目のレヌール城、6走目のメ鎧ドロップ・イブール戦、7走目の後半展開、8走目のカジノ・ゲマ2戦、9走目の親分戦。
- 親分戦全滅を2回もやらかしてるのがありえない。8走目はまだ同情の余地があるが、9走目のは論外。
- 2,5走目が火山リレミト、9走目がカンダタリレミト、それ以外は滝リレミト。
- 4,6走目でゲマ1前ベホマ習得達成できず。6走目はなんとかしようがあった。
- 幼前後それぞれの想定タイムとの差が+約1分となっているのが面白い。幼年期01:12:00→01:13:15、青年期前半02:12:00→02:12:55、青年期後半02:35:45→02:36:48。目標タイム設定が適切だったってことかな。
- 「カジノin〜カジノout」としての平均カジノ滞在時間は、13:56から02:40を引いた11:16になる。
- 世葉とエ飲の余りを結果にまとめたのはアイテム交換数の妥当さをみるためなのだが、リカバリで世葉エ飲を追加交換する可能性(7走目)、予めコインを残しておく場合も時間が余れば世葉を追加すること、を考えると、これをまとめる意味は薄いかな。
- 6,7走目でアベレージ6時間切りの希望をほぼ打ち砕かれ、その後が消化試合になってしまったのは残念。しかしアベレージで6時間切れる可能性は示せたと思う。6時間を3分も超えたのはプレイヤーが悪い。
- たらひろさんのカジノ非使用アベレージ重視走(1回目)と比較すると、青年期前半で-15分、青年期後半で-25分の計-40分。これが一発勝負でのカジノ使用と非使用の差の目安かな。
- この結果を一発勝負やアベレージ走の参考にしてもらえれば幸い。
- 雪の女王戦では基本的にボロンゴLV3→積極的にLV4を狙う
- 一発勝利の確率を上げるため。
- ピエール捕獲までラインハットの洞窟で粘ることも→粘らずに神の塔後ラインハット周辺で捕獲する
- 洞窟でピエールが延々ツモれない可能性を考えると、一発勝負ならこうだよね。
- カジノ交換景品を「エ飲15世葉40メ腕9キピ16メ剣2グ鞭1」→最終的に、「エ飲16世葉40メ腕9キピ14メ剣2グ鞭1+コイン2万枚」へ変更
- エ飲+1はアプール・ピエールツモが遅れた時用。キピ-2・コイン+2万枚は、世葉が不足した時のリカバリ用。キピ-2=-1500Gはグランバニアの洞窟の迷鎧で穴埋めする。
- デモンズタワーのメ腕は前半で2個消費した場合回収→8走目から、1個消費でも回収
- 4,6走目で道中狩りの厳選度を上げた結果、ゲマ1前ベホマ習得ができなかったため。
- 魔界in以降のアプールの所持アイテムを、「メ腕n世葉3満月2」→「世葉4メ腕n満月2」へ変更
- 世葉に【↓】で確実にアクセスできるようになり、コマンド入力時間が短縮される。